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一点MP3的感想

过去的我:MP黑
现在的我:MP青
一切都源自于那个叫作MP3的作品。
三部曲的终结,精彩的谢幕,一个令人满意的收场。
这时,我用我那双任青的眼睛和耳朵,看到了画面饭不屑的眼神,“Wii就不要给我谈什么画面了!”
我也看到了PC玩家鄙夷的目光,“用遥控器玩FPS?怎么比得上电脑的操作?”
我也很可耻地看到了极端RF嚣张的神情,”在黑老三面前,MP3还放得上台面?“
任他们去不屑,任他们去鄙夷,任他们去嚣张。他们的不屑鄙夷和嚣张,只会让他们遗憾地和游戏历史长河中的一个经典擦肩而过。只会他们在他们的短视中更加地短视下去。

画面:
如果你问我这个游戏的贴图纹理比MP12有多大进步,那么,我只能以一个技术白痴的身份,去网上艰难地查到某篇文章所说的,”MP3的纹理大小是MP12的两倍“
如果你问我这个游戏有没有用到HDR,BLOOM等效果,我只能以一个技术白痴的身份,似懂非懂地说一句:“反正光线比MP12好看多了”
如果你问我这个游戏有没有用上凹凸贴图,法线贴图,那么我只能以一个技术白痴的身份,非常愤慨地说一声:“你丫玩的是游戏还是3DMARK??”
好吧,我还是以一个玩家身份来说话吧。
画面很美,非常美,极端的美,美到没话说。
天空城,任何一个MP3玩家都不会忘记的地方,走在那里的时候,我总是自然而然地慢下脚步,开始亦步亦趋地欣赏这仙境般的景色,听着悠扬的音乐,让心和萨姐一起在平台间飞翔穿梭。在静谧中夹杂着几个修理机器人的声音,在这空中寻找鸟人族的足迹,空旷中却没有族人的一点气息,惟有这些小小的机器,还记录着历史的沧桑。时间在这一刻永远凝固了。
而对于具体的画面进步来说,无须多言,玩了自然也就知道了,PLAYING IS BELIVING

音乐:
总体的水平仍然保持地很好,虽然听久之后觉得还是略逊色于MP1里的神曲。不过每一首BGM都和环境配合地极佳,绝对是上乘的作品。我总说MP3是日式的细腻和美式的粗犷的完美结合,音乐方面确实如此。

操作:
MP3的操作,完全证明了WIIMOTE和NUNCHUCK配合后,能做到什么样的东西。
指向操作的灵敏绝对没问题,前提是你把灵敏度调成ADVANCED级的。虽然真要转身的话,速度还是不可能及得上鼠标,但用老标准去衡量新事物是非常愚昧的,游戏是要去适应平台的,而不是平台去适应游戏,这是任天堂的理念。我们并不应该去要求WIIMOTE和NUNCHUCK的操作去接近一个叫做PC操作的东西,我们应该做的是,了解这个组合能做到什么,然后利用它来把游戏做得有意思。
当然,就算硬要和PC的操作比,WIIMOTE也是没有问题的,用这种操作走起路来行云流水,让我不由地觉得,家用机上FPS的操作本来就该这样口牙!
在动作感应方面,做得最好的就是NUNCHUCK的一些动作了,相当简单而自然,到后来完全可以成为一种反射性的动作,非常舒服,而简单的动作却能带来全新的感觉,这是以前游戏中从来都没有的,这是一个叫作Wii的游戏机带给你的,而且仅此一家哦。。

关卡:
原来我为啥黑MP?因为关卡设计得不人性化啊,想跳上某个高台常常要N次才能成功,而且还得走很多次,经常的情况是,仅仅想找到继续的路,却在尝试其中一条路的时候走得灰心丧气,万念俱灰。场景并不重复,但也还是让人转得晕头转向。

多亏了WIIMOTE的操作的行云流水,让以前非常难跳的平台顿时简单了很多,或者说,减少了大量因为操作难而容易犯的错误。并且由于关卡相对地趋向于单线型,使流程变得流畅了许多。
可能崇尚自由探索的玩家会失望了,但我个人的意见是,3D带来了太过广阔的空间,在现在的技术条件和设计水平下,如果一意地追求自由探索的话,那么流程节奏的控制实在是太难做到了,而局部探索(MF和ZM带来的理念)才是现下METROID的正道。

BOSS:
太爽了!几乎可以说是该作的精华所在。
MP3一扫过去游戏节奏太慢的感觉,在适当的时候穿插激烈的BOSS战,一直能保持玩家的兴奋点。
而且类型还极为丰富,各种你意想不到的战斗都在等着你。
本人15个小时的游戏时间,至少有10小时是完全没有冷场而一路充满玩点的。
拜WIIMOTE的灵敏所赐,BOSS战的激烈程度绝对满点,每一场战斗都能打得热血沸腾而又充满了技巧。基本可以说是迷题强度和火力强度都相当无敌。(在此强烈建议大家一开始就玩VETERAN难度,绝对不能选太简单的NORMAL难度啊)

情节:
好吧,这个方面实在是太纱布了点,开场萨姐飞船里的视野让我眼前一亮,而语音的加入和过场的增加都让我很兴奋。但很可惜,剧情实在是比较无聊,作为三步曲的终结实在有点过分了。
配音方面还蛮不错的,就是舰长的声音和台词实在让人不敢恭维。。。。

总而言之,MP3是一个在Wii这样异质主机上的一个完全传统的游戏,它是一个非常赞的整体,画面,关卡,音乐,操作,每一部分都在很完美地尽着自己的职责,而当这里每一部分的要素都正常地运转的时候,你自然会发自内心地用一个词来赞叹它:杰作。

没错,当是我就是这样想的。

[ 本帖最后由 cloudchilya 于 2007-9-23 23:45 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 阿西达卡 发贴积分 +68 实在太青了 2007-9-23 23:32

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MP3的赞离不开MP1 2的摸爬滚打,终于改善了大量的缺点,也进化了大量的优点。

有一种终于集大成而开始成熟的感觉,所以不得不对MP系列的终结表示遗憾。



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老任没有三头六臂,没办法


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引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-9-24 14:55 发表
体感最爽的就是打那种有四根触手的metroid小boss

第一次打我觉得很烦,竟然要一根根的扯断丫的四只触手

后面又遇到几次

我艹,扯上瘾了

想到嘎蹦一声就扯断人家的东西

就让我心中的暴力倾向全泄 ...
真淫荡。。。。

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