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原帖由 Endymion 于 2007-5-5 18:17 发表 这个是进化
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:21 发表 老老实实把游戏做好的在psp上也有了不错的回报,不要说capcom在360上的几个作品了,传统游戏是高投入高产出,这点和wii是格格不入的
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:33 发表 mhp再认真,出在ds上还是渣 se出的倒是传统,一个是fc游戏复刻,一个是标准掌机外传,还有一个是gb系列作
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:45 发表 这就和我说的用dv拍蜘蛛人一样,你一样可以高投入,一样可以请大牌,请工业光魔做后期,但是最终你得到的是dv带...
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-5 19:49 发表 所以我说了针对主机,肯定要做调整,ps2上照样可以做出绚丽的游戏,Wii会做不到?除非Wii失败了
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 19:52 发表 拿画面进化的例子来为画面不进化辩护……
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:56 发表 我花大价钱买了蜘蛛侠的电影拍摄权,前两部收益很大,结果因为youtube的兴起改dv带网络首映了?
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-5 20:02 发表 你的签名好像在s1见过呢。
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 20:04 发表 我的核心观点就是传统第三方大作和wii没有多少缘分,看来你也支持我
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 20:05 发表 “调整”过后就变成了另一个游戏,就不是原来的那个传统大作了,即使名字一样。 任天堂也只能选择做适合的类型,不适合的类型也做不出来,再怎么吃透主机也没用,所谓吃透主机就是只做适合的类型,不做不适合 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 20:13 发表 要向上比,这也是为什么我希望第三方传统大作少出在wii上的原因,再说这也不是本帖主题
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 20:19 发表 这不是希望不希望的问题(当然我确实希望画面好一点),而是这些传统大作要延续必然需要机能的提升
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 20:24 发表 如果世界上只有两种主机,一种是有装机量有前途的ds,一种是装机量较小前途较黯淡的psp,gta还是会在psp上独占,这是没办法的事情
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 20:24 发表 有,不够