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这只不过是历史的一小步而已

瞧不起NDS的脑白金向游戏,瞧不起WII上的体感游戏的某些人,请听我随便说几句

你们也许自己不知道,那些你们自己喜欢的游戏类型,那些你们自己觉得才是游戏正道的游戏类型,在不久的过去,也许也曾被人否认过

"这也算游戏?不就是一段一段的CG嘛."

"这根本不是游戏,只是电影罢了"

但这种游戏给人视觉上的冲击和电影化的享受,而现在这类游戏似乎成为了传统市场的主流,在很大程度上推动了游戏业的发展

而这些要素在经过了改进之后已经深入到当今的游戏里去了之后, 慢慢被接受了.

而不能接受的人或者放弃了游戏,或者再选择一些仍然不受这种要素影响的游戏去玩

就是这样而已.

历史的车轮滚滚向前,你永远不会知道下一个让你眼前一亮的东西会是什么,毕竟近代游戏才发展了20多年而已啊

这只是一个刚起步的行业而已

或许100年后,当人们看这一段历史的时候,只会一语带过,带着对过去落后思想观念的不屑.

"那个时代的游戏机居然没有十字键!"---这是我们现在说得出的话

那么100年以后,也有可能会有这样的话:"以前的游戏机居然是用手柄来玩的!"

当你想到这些之后,你就会明白,有一些正在争吵的东西是多么的渺小

这么简单的道理,你们懂吧?

[ 本帖最后由 cloudchilya 于 2007-2-11 10:21 编辑 ]


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