小黑屋
原帖由 天堂 于 2009-3-9 13:08 发表 风之杖虽然改革的不好,但是他是ZELDA系列变化最大,也就是最求变的作品。从这个角度,他是最合格的继承者。 多来几个TP,你真的喜欢么。
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原帖由 yak 于 2009-4-21 22:48 发表 西森 :宫本茂当时就是这样说的。哪怕只是些小小的指点,也会给游戏带来很大的改进。 ------------------------说明为高权重,唯马首是瞻------------------- 尾三 :我觉得最有用的建议是“普通玩家会这么觉得 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-26 13:26 发表 我没有偏见,贴内也有几位认同我的观点,而且TP的综合评价不如前作有目共睹啊== 我只是主观的分析了一下哪些地方不如前作。 每个人对zelda的理解不同嘛,迷宫派剧情派都不重要,我是冒险的世界派 但是。。你说迷 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-26 14:13 发表 3掌机版一外传,普遍认为是真神作的两个你没玩。。 鉴定完毕。。。 OOT打到哪儿了?
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-26 14:13 发表 3掌机版一外传,普遍认为是真神作的两个你没玩。。 鉴定完毕。。。 OOT打到哪儿了? 上面那贴我又补充了“双世界”的一点东西 我觉得你说自己“迷宫派”和掌机玩的多+语言有直接关系。中文美啊 另外想问下 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-26 14:35 发表 。。。。。。。沙漏竟然玩日文版 我记得14天就有中文了。。哎那没办法了 TP只玩迷宫部分的话的确不错啊,沙漠关也确实有水准,只不过那个陀螺出了迷宫就没用武之地了 后期跑流程跑个不停,进城过桥的时候我就想 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-26 15:02 发表 掌机zelda我都是玩中文的,OOT也是中文 TWW第一时间入手米办法是日文,后来汉化版重温,感觉天壤之别 原来好多地方都只能靠猜的。 喜欢zelda倒不是特别专注主线剧情如何,而是很多细节,分支事件,NP ...