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简单聊聊ZELDA-TP

引用:
原帖由 天堂 于 2009-3-9 13:08 发表

风之杖虽然改革的不好,但是他是ZELDA系列变化最大,也就是最求变的作品。从这个角度,他是最合格的继承者。

多来几个TP,你真的喜欢么。
喜欢,非常喜欢。。。。出一个喜欢一个。。传说1年出多少呢,我依然喜欢,更何况传说根本不配跟塞尔达相提并论。。。


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耶稣,我觉得你对TP有很强的偏见。
事实上TP很多地方是全面超越以往的塞尔达的。如天堂所说的沙漠迷宫。
我是迷宫派的,在玩塞尔达的时候每次在推进剧情的部分,总想快些到下一个迷宫……



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引用:
原帖由 yak 于 2009-4-21 22:48 发表
西森 :宫本茂当时就是这样说的。哪怕只是些小小的指点,也会给游戏带来很大的改进。
------------------------说明为高权重,唯马首是瞻-------------------


尾三 :我觉得最有用的建议是“普通玩家会这么觉得 ...
看了这些,我还是觉得猫叔的塞尔达才是我所喜欢的。
我很不喜欢高度自由的游戏设定,会让人在游戏过程中慢慢失去目的性……
多把精力放在迷宫设计上吧……


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-26 13:26 发表

我没有偏见,贴内也有几位认同我的观点,而且TP的综合评价不如前作有目共睹啊==
我只是主观的分析了一下哪些地方不如前作。
每个人对zelda的理解不同嘛,迷宫派剧情派都不重要,我是冒险的世界派
但是。。你说迷 ...
口胡,刚刚是想说迷宫超过TWW。。。……
我的经历:众神三角力,四支剑(GBA),小人帽,TWW,四支剑(NGC),幻影沙漏,TP。
OOT只玩了一半…………
根本就没玩过梦见岛……

[ 本帖最后由 传说中のJim 于 2009-4-26 14:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-26 14:13 发表

3掌机版一外传,普遍认为是真神作的两个你没玩。。
鉴定完毕。。。

OOT打到哪儿了?
刚刚找完七个鸡……晚上回家继续玩……最近才开始玩。
OOT一直没玩的主要原因是我以前没N64,而我特别不喜欢用电脑模拟器玩游戏,所以就一直错过了。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-26 14:13 发表

3掌机版一外传,普遍认为是真神作的两个你没玩。。
鉴定完毕。。。

OOT打到哪儿了?

上面那贴我又补充了“双世界”的一点东西
我觉得你说自己“迷宫派”和掌机玩的多+语言有直接关系。中文美啊
另外想问下 ...
一语中的,日文太差,看不太懂,所以才将重点放到对迷宫的体验上。
另外我当初玩幻影沙漏玩的是日文版的,所以。。。。

OOT我从森林学完曲子后来到这个村子抓鸡。我前几年一直在北京,现在已经落户西安了~

我用的是WII 别人转好的WAD在玩……不过据说有BUG,先玩着把~!等玩的差不多的时候再好好回这个帖子讨论关于OOT的问题。

其实我介入这个帖子是我觉得TP挺不错的。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-26 14:35 发表

。。。。。。。沙漏竟然玩日文版
我记得14天就有中文了。。哎那没办法了
TP只玩迷宫部分的话的确不错啊,沙漠关也确实有水准,只不过那个陀螺出了迷宫就没用武之地了
后期跑流程跑个不停,进城过桥的时候我就想 ...
陀螺用的地方是不太多。。不过刚刚拿到陀螺的时候确实很惊艳,有种让人意想不到的感觉。
沙漏买的正版,没办法,当时跟身边几个朋友都是第一时间买的正版,所以玩的都是日文的。。。后来中文出来之后都没在玩(时间有限)。
TP的天空神殿也挺不错的,印象比较深刻,记得当时卡在了中央大厅打开中间那扇门的风扇上,在大厅中间明明可以看到天花板开关,但是怎么也够不到。。。。后来几个朋友研究了一天,突然有人想到勾到上层,然后拉下来再勾天花板的开关。当时一群人都觉得很赞。。。

而且TP在看不懂文字的情况下提示也够多,包括后期地图标注上该去的地方,不会让人不知道该去哪里……

不过话说看到耶稣对塞尔达的世界设定这么有感觉,看来以前玩的日文版塞尔达应该找找中文版重新玩一下感受下剧情和世界设定了-0-

[ 本帖最后由 传说中のJim 于 2009-4-26 15:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-26 14:35 发表

。。。。。。。沙漏竟然玩日文版
我记得14天就有中文了。。哎那没办法了
TP只玩迷宫部分的话的确不错啊,沙漠关也确实有水准,只不过那个陀螺出了迷宫就没用武之地了
后期跑流程跑个不停,进城过桥的时候我就想 ...
另外进城过桥我一般都是变狼然后冲进去……这样速度快点。。。。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-26 15:02 发表

掌机zelda我都是玩中文的,OOT也是中文
TWW第一时间入手米办法是日文,后来汉化版重温,感觉天壤之别
原来好多地方都只能靠猜的。
喜欢zelda倒不是特别专注主线剧情如何,而是很多细节,分支事件,NP ...
看来这个语言问题让我仅仅只体验到了塞尔达一部分乐趣,还有一部分根本没体验到。中文版要好好重温了。。
另外今天跟YAK老师交流塞尔达传说系列,得知OOT除了画面各方面都要强于TP,这就更坚定了我要好好品读OOT~

TP的变身是挺麻烦的,不能让NPC看到你,一般躲在没人的角落里才可以变。

[ 本帖最后由 传说中のJim 于 2009-4-26 15:34 编辑 ]

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