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Killzone 2's Lighting Engine: Overview (非专业中文翻译)

http://www.tgfcer.com/club/thread-5894328-1-1.html

貌似应用的就是这个原理


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引用:
原帖由 因帅判8年 于 2007-8-17 07:56 发表
文章说的这么好
更令人奇怪的是,E3后KZ2没得什么奖。难道评奖的都是瞎子和技术盲?:D
只有CELL能实现的技术设想,不具有普适性,即使PS3能够因此领先游戏业十年,但是短期内受惠的也只是PS3这一个硬件平台而已,不给奖算是对SONY吃独食的惩罚。:D



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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-17 10:01 发表

消费者不买也是对sce吃白食的惩罚:D
吃白食啊!
三红+三坟啊!


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-17 10:58 发表
蒙一些外行人还是比较容易的。
插包御用内行来鸟!

当初说KZ2没阴影的是不是也有你一个?说蒙外行,也得拿出点证据才行,否则KZ2的效果摆在哪里,即便恶意诋毁也没人信,说你是插包御用内行不委屈你!

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-17 13:54 发表

看来你还真记错了,KZ2没阴影我还真没有说过,看来你的记性不好呀!
没说过,言之凿凿的说!!!你这算是主动和极端软饭划清界限么?!

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-17 13:55 发表

我竟然都成了插包御用内行.
这么精辟鲜活的用词,实在不俗的说!:D

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