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蓝龙、PGR4、RAGE,还有人怀疑蓝光的意义么?

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原帖由 handsomeken 于 2007-8-5 14:43 发表

人言可畏啊……

话说这全世界都在说PS3渣的时候,唯独索尼及其忠实追随者在否认,那是否也可以盖棺了呢?
做人不能太三个代表了,你能代表全世界?全世界1.2亿台PS2的玩家还不敢说能代表全世界,你怎么就能代表全世界捏?:D


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原帖由 handsomeken 于 2007-8-5 15:18 发表
设问句重要的不在于前面的提问,而在于后面的回答。
先提出问题,是为了引起注意和思考,使后面的回答给人留下更深刻的印象。
文章的标题或开头用设问句,能够启发读者思考,便于读者更好地领会文章 ...
很多理工科出身的也有和你同样的问题,在论坛好好学习吧!



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原帖由 zo 于 2007-8-5 15:27 发表
设问句我笑了:D
估计所有人都笑了,如此才好,不枉费我一番苦心:D


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原帖由 handsomeken 于 2007-8-5 15:44 发表
召唤水神:

it's interesting that almost all of the PS3 launch titles hardly used any Cells at all

PS3 is the most challenging to develop on

It's a hell of a lot better than PS2 versus Xbox. But given the choice, we'd rather develop on the Xbox 360. The PS3 still does have in theory more power that could be extracted but it's not smart. We don't feel it's smart to head down that rat hole. In fact, the biggest thing we worry about right now is memory.

The PS3 is not the favorite platform but it's going to run the game just as good.
卡马克还是很客观的
首先,他认为几乎没有已发售游戏充分发挥CELL的实力,PS3潜力很可观的说。
其次,他认为PS3开发游戏非常有挑战性,也就是说非常刺激。
然后,他认为XO还是比较容易开发,但是没有PS3的机能强大,而PS3更有魅力。
最后,需要强调的一点,卡马克已经开始为PS3开发RAGE。

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-8-5 19:14 发表


原来PS3也卖了1.2亿台啊

几个网站的转载却可以代表全世界?



您确定知道什么是设问句?



照您的逻辑,这么多开发PS3的大软件公司全都是庸才咯?
你是真不懂假不懂?他说有挑战性的潜台 ...
PS3能不能卖1.2亿台还言之尚早,PS2的成功却是有目共睹,至于能不能代表全世界也是仁者见仁,智者见智,反对的声音永远存在。设问句也一样:D

庸才与否,那是卡马克的逻辑,你不要搞错了。

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原帖由 阿卡 于 2007-8-6 10:29 发表
看了这么多楼,我的结论是:小水这个小伙子没有分析能力,没有是非辨别能力~~
习惯用语:别人怎么怎么样,某大神怎么怎么样……你比别人怎么怎么样……
老喜欢用别人当挡箭牌,自己就没有说出个一二三来,做挡箭牌也就罢了,还喜欢说一些无中生有的东西……
逻辑似乎也不对……

难道TG真有下限发展的能力?
仁者见仁,智者见智,啥都没看见,就是不仁不智,我该说你什么好?:D

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原帖由 chovosky 于 2007-8-6 10:58 发表
以后开公司了,一定要把水神和张天师招来,公关无敌了
你错了,开公司还是钱多好,想买断游戏?没问题;想买断震动手柄?没问题;想赔本赚吆喝?没问题;想让媒体帮着吹?没问题,总之是想怎么玩就怎么玩,就算把这个产业玩到残,都没有问题。这才叫财大气粗,才能爽。:D

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原帖由 handsomeken 于 2007-8-6 11:03 发表


那您又凭啥用几个网站转载的不实消息就一口咬定什么官方消息呢?

庸才与否,那是卡马克的逻辑,你不要搞错了。

您在说什么?
凭什么?当然是信任!!!我相信这个世界好人多,媒体公正的多,当然这可能是你我最大的分歧,比起微软宣传部,我更相信媒体的公信力。

卡马克的观点,你很清楚,请不要指鹿为马。

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原帖由 handsomeken 于 2007-8-6 11:11 发表
他错哪儿了?想招您们俩错了还是什么错了?
错在误认为我的公关水平高,其实我只是本着事实说话,而事实胜于雄辩而已。

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原帖由 handsomeken 于 2007-8-6 11:11 发表
想买断游戏?没问题;想买断震动手柄?没问题;想赔本赚吆喝?没问题;想让媒体帮着吹?

嗯,这些索尼都不屑于干的!!!
恩,SONY是游戏业价值的守护者,创造者,而不是摧毁者,掠夺者,SONY没有垄断者的跋扈与不可一世,这是两家公司的最大区别。

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原帖由 chovosky 于 2007-8-6 11:20 发表
果然是才华横溢,不要给sony打工了,来我这里,保证工资高
你一口咬定我为SONY打工,可见是没有孔明之亮。:D

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原帖由 handsomeken 于 2007-8-6 11:27 发表


原来索尼做游戏不是为了盈利,不是为了财报,不是为了股东,不是为了董事会,而是

为了守护游戏价值,创造游戏价值!
确实如此,一个企业的存在不仅是为了盈利,一个产业的存在也不仅是为了赢利,其间的得失不是外人所能道尽的,为游戏业创造更大的价值,推动产业的进步,同时也寻求企业的发展与升华,这是每个有理想的企业的终极目标,当然这与企业长远的利益完全一致,短期的矛盾应该服从这一目标。

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原帖由 handsomeken 于 2007-8-6 11:27 发表
话说这微软怎么摧毁和掠夺了?水神说来听听。
就以我现在用的浏览器来说,我在用火狐,为什么用火狐?原因很简单,IE的字太小,而且调整幅度非常有限,还不美观,火狐就完全不同了,不仅可以随意放缩,而且非常美观,为使用者提供了很大方便。

从WINDOWS整合IE,这么多年来,浏览器的进步非常小。IT行业飞速发展,不进则退,浏览器已经落后太多了,落实责任,微软难辞其咎,现在整个浏览器市场的价值少得可怜,发展的动力明显不足,长久的价值缺失,严重伤害了这个市场,摧毁这个市场的罪魁祸首,就是微软,微软把浏览器能给予其他厂商和消费者的价值,转化成了其在软件市场的优势地位,这是赤裸裸的掠夺与摧毁。

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-8-6 11:39 发表
原来TG实力男和非实力男都不是在企业工作……不能理解企业存在的真谛啊!
不知道你拿着这个交给董事会看的时候,人家会用什么砸你……
为了爱和真实的世界吗?嗯,为了伊拉克人民的自由。
短视很可怕,为短视的股东打工很可悲:D

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引用:
原帖由 nullsign 于 2007-8-6 11:40 发表

那你无疑就是SONY的守门员、吹鼓手了。
遏恶扬善,无可厚非

鼓吹三红机,支持垄断的人才是可鄙的,请你永远不要忘了这一点。

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