» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] EA季度财报 各平台销售情况发布:360占据半壁江山

引用:
原帖由 Ash 于 2007-11-9 12:45 发表


你从哪里来的数据,你做过XO和PS3的游戏开发项目预算?
先不说人员问题,单从开发kit价格上来说,PS3就要比XO贵不止一倍,如果10个程序员一人一台,前期的硬件投入就差好多,当然这可以通过公司资产折旧算掉,但 ...
10个程序员一人一台KIT才多少钱?!占PS3,XO开发成本中的多少?!即便不算折旧,也没法和次世代游戏的开发成本相提并论.


TOP

引用:
原帖由 Ash 于 2007-11-9 12:45 发表

XO开发费用是不便宜,但起码比PS3开发费用便宜,如果厂商去给PS3独占游戏,销量还不到XO的30%,那才真是找死。所以在PS3没有出现明显转机之前,第三方全平台策略还会继续下去。
全平台策略也是分轻重缓急的,XO上市两年来,各大第三方可以说是给足了面子,却仍然不能让XO的销量有所突破,别说取代PS2的市场地位,就连WII都压它一头,说它烂泥扶不上墙也毫不为过,两年时间,本该来到的收获季节遥遥无期,如果这种局面迟迟无法突破,那么第三方受到的打击将会是致命的.既然如此,与其继续为XO摇旗呐喊,不如为PS3增添几分气势,如果市场能够被有效激活,那么EA这些业界的领头羊们就是功德无量了.



TOP

引用:
原帖由 西山一根柴 于 2007-11-9 13:40 发表
跟水神公一认真,那就是败了啊:D :D :D :D
头像真赞:D


TOP

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-9 13:36 发表


不管Kit占开发成本多少,始终是贵了

如果按照你说的PS3和XO成本基本一致,那么PS3开发必然有一部分比XO便宜,请问是哪一部分?
只要上下不超过15%,就可以认为是基本一致了,也就是说,PS3的开发成本只要不低于XO的85%,就算是基本一致了.:D

TOP

引用:
原帖由 ptgt3rsr 于 2007-11-9 13:43 发表
此贴没有小水就不能有这么多页啊
莫非我就素TG的内涵挖掘机灭?!:D

TOP

引用:
原帖由 Ash 于 2007-11-9 12:45 发表
现在日本市场并不好,日本厂商必须考虑全球化战略,否则是无法负担高额成本的,FF13和MGS4并不是靠什么关系或是制作人感情能够维系下去的,游戏就是商品,一个高成本,而且不能给游戏软件公司带来收益或是大收益的商品是无法被董事会接受的,与其把希望寄托在konami,square.enix身上,还不如靠自己,现在能救PS3的,就只有SCE自己。
凭什么说PS3的游戏不能带来大收益?!这种没根据的论断是不可以作为讨论的基础的,更何况处于亏损边缘的第三方们,有什么资格挑肥拣瘦?董事们不接受无所谓,莫非他们指望大门变成救世主?果真如此,就让他们等着破产好了.不管第三方认为XO是金山也好,银山也罢,也完全没有理由轻易放弃能把游戏机卖到一亿台的SONY,主机不是硬件厂商的玩物(XO除外),而是所有从业人员的饭碗,PS3不是SONY自家财产,而是SONY与所有第三方的共同财富,救PS3,等于救第三方自己.

TOP

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-9 14:04 发表


那也就是说比起开发PS3游戏,做个销量同等的个XO游戏起码还可以多赚15%开发费咯?
果然中计了:D

TOP

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-9 14:07 发表


总结一下这段发言:信我者,得永生
你去信那个赔一百亿美刀也赚不来吆喝的大门好了:D :D

TOP

引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-11-9 14:10 发表
上季度ea发售的大部分ps3游戏都是从xo版移植过来的,移植成本显然高不到哪去,能有制作成本的十分之一就不错了。

用xo版十分之一的成本就达到了xo版三分之一的利润,虽然游戏品质不这么样,但ea榨钱手段确实黑啊
EA向上移植的手段还是相当高明的:D

TOP

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-9 14:13 发表

如果真有三分之一ps3就不是软硬比垫底的主机了...
售价高于399美圆的主机都是贵族机,有PS3这样的成绩就不错了,现在399美刀的PS3已经上市,众多超大作蓄势待发,假以时日,PS3的软硬比一定会节节攀高:D

TOP

引用:
原帖由 Ash 于 2007-11-9 21:46 发表


现在PS3游戏的贩卖现状就是最大的证明,第三方业绩报表都放在哪里,PS3游戏卖得如何,大家眼睛都看得到。
贩卖现状就只是现状而已,当初PS的"现状"也并非多么光鲜,如果说SONY是PS之父,那么第三方就是PS之母,PS之母对PS3的信心缺失,也就是第三方对PS3的信心缺失,恰恰是造成目前玩家持观望态度的主要原因,如果第三方能拿出当初对待XO一半的支持力度,PS3早就有所突破了,不过有一点你说的完全正确,PS3能有今天的成就,完全是SCE独立奋斗的结果,仅凭这一点,就值得第三方反思,哪个硬件更有潜力,更值得长期投资

TOP

引用:
原帖由 Ash 于 2007-11-9 21:46 发表

你认为游戏软件开发商的董事会成员会同意放弃XO平台,做PS3独占游戏吗?
既然XO根本无法实现董事们的要求,加大对PS3平台的投入力度就是势在必行了

TOP

引用:
原帖由 Ash 于 2007-11-9 21:46 发表

我这人没念过什么书,文化水平低,和小水同学估计没法比,只能和Bearing point,Morgan Stanley等这种公司人打打交道(这种公司和制作巨头SONY没法比的),根据这些公司某些职员的片面看法,PS3今年圣诞如果销量还是没有超越XO或wii的迹象,PS3最终在主机大战的得到季军的的概率会在80%以上。
你可以告诉这些人,深陷次贷危机的猪们也是这么想的

TOP

引用:
原帖由 Ash 于 2007-11-9 21:46 发表

题外话,小水同学,能方便透露一下您的收入水平,也让我们这些低收入者见识一下,让我们这些井底之蛙看看一个认为开发成本相差15%即算持平的人理财能力是如何的?
问别人收入?!井底之蛙真没礼貌

TOP

引用:
原帖由 Ash 于 2007-11-10 09:57 发表

抱歉,不过我还想再问一下,你的收入是多少?
这是题外话,你可以选择不回答,不过按照你发言的情况来看,估计你月收入可能只有Morgan Stanley一个senior consultant的十分之一(可能是二十分之一,甚至百分之一)都 ...
真2,你就拼命猜吧

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博