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[新闻] 该来的还是要来,BioShock demo的比较

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原帖由 wouwou 于 2008-10-6 06:38 发表
在水下这么多年,材质本来就应该模糊不堪

PS3版本为了忠实原著的刻画,冒着被软饭嘲笑的危险体现出这么完美地再现,实在是让软饭惭愧

:D
装2:D


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无论如何,多一款游戏为索尼奉献权利金总是好的,玩家也多了一个选择



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开发人员有提到PS3显存不够用的么?从未听闻过这么莫名其妙的说法,然而三红饭总是对此议论纷纷,这就很让人不解……


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原帖由 tianxianbaobao 于 2008-10-6 16:12 发表
小水不错,小水头像很不错

宝宝激骚,宝宝头像很激骚

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原帖由 edenfu 于 2008-10-6 16:15 发表

做halflife的valve就抱怨过,epic抱怨过ps3的api扭曲难用
VALVE?我就务必要仔细勘验一番乃的说辞,请举证

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原帖由 edenfu 于 2008-10-6 16:20 发表
有人一说不过就举证来举证去,自己到ign去搜valve halflife2 ps3
你给我举证个:没有厂家抱怨神机显存少
搜过了,确实没人抱怨

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当初大门及其爪牙编造了很多不利PS3的谣言,最著名的就是显存不够和噪音大,如今噪音问题已经多方证实是这些骗子公然撒谎,然而显存问题就一直悬而未决,问题是三红饭一方面斥责PS3显卡低能,另一方面却指责PS3显存太小,这就很让人匪夷所思,到底是PS3显示芯片太过强劲,以至于提供超高效能的Rambus的XDR显存也不能满足需要,还是RSX浪费了这高档显存捏?只怕三红饭是很难自圆其说的了

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-10-6 16:30 发表
Valve Gabe Newell:PS3(在游戏开发上)是浪费大家时间的机器
Valve Gabe Newell:PS3(在游戏开发上)是浪费大家时间的机器


Half-Life 2 : Orange Box (360/PS3/PC)

内含Half-Life 2, Half-Life 2: Episode O ...
同样是这些人的游戏,有些对双核处理器还优化的不怎么样,更不用说CELL这种全新的架构了

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原帖由 edenfu 于 2008-10-6 16:33 发表
我记得ign里有篇小文章,Gabe亲自表达了固定256m显存在部分场景捉襟见肘
牛肉不厚道啊,让他自己看好了
游戏业就是这样了,只要有钱,谁都能收买,倘若不奉承金主两句,卡神也照样被冷眼相对

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原帖由 edenfu 于 2008-10-6 16:39 发表

又跑题,说的是显示系统,扯cell干吗
PS3的显示系统很特殊么?何至于被大门爪牙单独列出诟病一番?

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原帖由 edenfu 于 2008-10-6 16:37 发表

偷换概念男,大家抱怨的是显存不够用,不是显存频率不够;
像yamaha摩托跑的快是快,要拉3吨青菜的时候拉的动么??
用你最常说的话评价你:u r 2, james 2
显存带宽是最关键的指标之一,超高的显存带宽足以弥补显存容量的不足

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原帖由 allensakura 于 2008-10-6 16:53 发表

PS3的顯存帶寬比之XO如何?
你就必定要炫耀一番EDRAM,有意思么?

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原帖由 wouwou 于 2008-10-7 09:59 发表

天师能坚持近三年不倒

不容易啊

李香兰都歌颂您了
狗遁偏爱反语,我等是心中有数的:D

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原帖由 lesliex 于 2008-10-7 14:12 发表
这游戏早玩烂了,竟然喷了这么多页,PC还有中文版
玩烂?!很多人的白少还是簇新的,压根没怎么玩:D

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原帖由 保暖内衣 于 2008-10-7 22:08 发表
fullhd大婶好久没见
最近似乎不再装13扮客观?ps3可是快发售两年半了
13婶的审判要到了
当众撒谎

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