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[新闻] 一了百了,微软将撤退日本市场?

微软在欧美市场的表现也不怎么样,上市近两年,全球销量区区1000万左右,无论如何也是不成功的,这不关日本市场的事。


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引用:
原帖由 karsus 于 2007-9-22 15:47 发表
这样下去估计日本游戏厂商的下场(主要指SONY)估计跟当年日本电脑厂商的下场是一样的。。被孤立之后基本都没有活路
恰恰相反,微软无法提供一个媲美PS2的市场,EA和UBI这样的业界大鳄就得饿死,反倒是日本厂商早就经历了市场滑坡的洗礼,这样看来,真正面临市场孤立的恰恰是三红机,它既不能为游戏厂商提供足够大的市场,也不能以可靠的质量取信于玩家,其下场可想而知。



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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-9-22 21:11 发表
没听过。   现在欧美月销量xo 是 ps3 的两倍吧。
去年PS3上市前XO号称800万销量,果真如此,PS3上市以来,其全球月销量应该超过XO8万台左右。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-9-22 22:52 发表
水神公说说看为什么XO无法提供PS2那样的市场,使得UBI和EA会饿死?
如果原因是缺乏日本市场的话,这UBI和EA的PS2游戏在日本难道就滋润到了?
为什么XO无法提供PS2那样的市场?为什么红白机无法提供PS2那样的市场?为什么SS、3DO……无法提供PS2那样的市场?答案其实很简单,因为它们不是SONY的产品。

为什么你无法成为跳水皇后?因为你不是女人!:D

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-23 08:17 发表


SF会说,我们的车枪球非比你们的车枪球 :D
就算把halo3完美移植到PS3都能玩出和XO版完全不一样的游戏来
正视PS3的超大作阵容,是微软走出囚徒困境的第一步:D

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-23 17:07 发表
其实ms不是通过找代理而是赤膊上阵本身就已经决定了它在主机大战中必然落败的结局。
MS失败的主因是不尊重传统游戏玩家,根本没把单机游戏放在眼里,它自绝于人民,遭到惨败完全是自作自受。

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