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[新闻] 老话题,psp是否达到dc机能

DC的机能确实寒碜了点,绝对是比不过PSP的,任何方面都是如此


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DC是98年的主机,本来就是要和PS拼市场,拼成本的,整个硬件架构是多次向成本妥协后的结果,如果世嘉当初肯把DC狠狠的超一下频,说不定还能有意外的表现,如今看来,DC并没有什么真正的亮点,可以说是比较平庸的一台主机,不过这样一台平实的主机也许正是很多玩家希冀的,如果它的光头皮实一点,噪音小一点,相信会有更大的市场。



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以PSP能模拟PS的机能,移植莎木是轻而易举,借助全新的特效,会让莎木的表现更上层楼,只要世嘉有心,自然不会放过这个优秀的掌机平台,完美移植莎木,只是时间问题了


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原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-6 18:46 发表


是运行PS游戏不是模拟,谢谢
转换格式只是让PSP认到文件罢了
你错了!!!不用谢:D

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-3-6 19:00 发表
DC的光頭不皮實嗎?讀了一年多的Z,又讀了許多年的D,至今還很好用啊~~~
不皮实,JS们早有公论

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原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-3-6 19:21 发表


是版本問題還是其他原因,或許我買到精品了~~~
DC有改进工艺的说法么?没听说过

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引用:
原帖由 痛不欲生 于 2008-3-6 19:51 发表

你那哪门子JS啊
99年那会儿朋友铺子里没修的PS是没修的DC的23倍
整整23台PS
废话,DC怎么能和一代机皇PS的普及度相提并论?国内现在还有大量PS在卖,但是当初的Z版饭确实稀罕,却都是对PS黑盘和PS的皮实赞不绝口,而绝大多数读D不甚流畅的PS,却依然可以很爽的运行正版黑盘,即便有很重的划痕也照读不误

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-7 11:03 发表


刚看出来?这孙子就是来找乐的,至于他站那边随当时荷尔蒙影响 :D
2……

你丫!很娇很冠希

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引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-3-9 21:25 发表
仔细看了这个帖子 感觉大家都没说到点子上
很多人都喜欢拿具体的游戏软体来做比较
这样的话没有办法客观的讨论
因为游戏的好坏 还跟制作单位的水平及经验有关
未必完全取决于机能
另外psp跟dc的输出方式也有差
...
按照各项参数,DC普遍比PSP低50%,而DC的很多游戏无法接VGA也是事实,也就是说,DC的众多非逐行游戏恰恰是DC最大的软肋,另一方面,PSP拥有不少DC不具备的特效,足以让PSP的画面表现更上层楼

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引用:
原帖由 iceliking 于 2008-3-11 09:53 发表
DC和psp比,就好比台式机和笔记本比,cpu也许差不多,但一个是独立显卡,一个集成
游戏效果能一样么,有些人是不是没dc空凭网上几张图片信口雌黄啊
05年的笔记本绝对要比98年的台式机强得多,机能至少是数倍的关系

另,游戏主机的显示芯片都是集成在主板上的,都是所谓的集成显卡

[ 本帖最后由 小水 于 2008-3-11 10:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-10 10:40 发表
PS需要什么机能的PC才能模拟的很好?
你可以想象把这个能模拟PS的PC机缩小到PSP大小
PSP是运行PS游戏不是在模拟。
能否看出机能做个试验,把DC和PSP都接在29寸(或更大)的屏幕上看,在同时接在PSP屏幕大的显示设 ...
PSP与PC的架构完全不同,没有X86固有的瓶颈,模拟PS是手到擒来,更何况PS的模拟远远早于2000年,技术的成熟进步也是不可小觑的,PSP模拟PS的技术来自大名鼎鼎的BLEEM,而BLEEM凭借DC区区的16M内存,就已经在PS的模拟方面小有斩获了,凭借PSP的强劲机能,更使得模拟工作如虎添翼。

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引用:
原帖由 memento 于 2008-3-11 11:11 发表
ls
psp明明用的VGS改,bug都一样。
哦,原来是VGS改,不是说SONY收购了BLEEM开发模拟器么?

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-3-11 12:48 发表

PSP和PS2相比,谁的机能更高?

另:PC上的显卡也是插在主板上的,也算集成显卡?

DC上有专门的显卡,PowerVR2,带8M的显存,PSP有么?

http://games.tom.com/gamepic/upload_dir/3335/1157339049_11500.j ...
8M100MHZ的SD显存,提供的带宽只有2MERAM的百分之十四,真的是给DC丢脸

如果DC的PV不算是集成显卡,PSP当然也就有有了独立显卡,别人说PSP没有显卡你也信,I服了YOU

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引用:
原帖由 k62163 于 2008-3-11 13:37 发表


DC能接VGA的游戏恰恰就是效果最好的游戏,象刀魂,DOA2,UNDER DEFEAT,SONIC2,空中劲技场等. 不能接VGA恰恰就是些二三流的游戏或2D游戏,如星际之刀,KOF98,99等,而且也非常少.哪来"非常多"???.
DC的游戏因为年代久远 ...
刀魂的2D背景,狭小场地也是出了名的,而PSP的全3D、超大场景的GTA,或是天地之门1、2,才是真的比较养眼,当然这也和PSP的超强演算能力是密不可分的,毕竟3300万多边形可不是闹着玩地

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上图也要厚道

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