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原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-2 16:41 发表 水神公应该补习一下输血常识: A型血可以给只可以给A型和AB型输血;可接受A型和O型血。 B型血可以给只可以给B型和AB型输血;可接受B型和O型血。 AB型血只可以给AB型输血;可接受任何血型的血。是最"自 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-2 16:53 发表 北美是AB型市场,它可以接受任何风格的游戏软件。而日本软件市场是O型的,它只能接受O型软件,其他一切类型的软件都无法进入。 水神公到底懂不懂什么叫做为市场输血?你认为“血”是什么?是钱吗? 这 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 08:16 发表 尊敬的水神公,现在我们这里不需要您发挥丰富的想象力来判断市场和厂商谁为输出,输出什么,我们的概念很单纯,就是厂商研发软件的性质以及市场能够接受的程度。 对于全球市场来说,日本市场只能接受日本 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 13:27 发表 我十分欢迎那些头脑清醒的朋友来我的帖子里回帖。 但我对于那些连o型、ab型代表着什么都搞不清楚,还喜欢自作聪明,说别人混淆概念的朋友始终不会有好脸色。 您还是先把o型代表着“可以全部输出为别人 ...
原帖由 skycn111 于 2007-9-3 16:00 发表 既然看懂了,还要挑小毛病,有意思吗?
原帖由 skycn111 于 2007-9-3 16:22 发表 日本市场本来就很重要
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 16:48 发表 日本市场现在还不是兼顾的时候,什么时候见光荣把无双先做到米国,konami把mgs先搞到欧洲,nb把传说系列送到了澳大利亚,capcom什么时候把洛克人先出日版的规矩扳过来,您再来讨论什么为主什么为辅吧。
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 17:31 发表 2006年光荣又出《三国志11》了…… 原来西方人懂得什么叫OROCHI konami在2007年初已公布的作品2/3是ds和wii的,而xo的几乎全部是跨平台。这说明konami多么重视欧米市场! nb2007年计划的37款wii游戏、23款ps3游戏、78款dsl游戏,大概加在一起都没有xb的24款多吧。 capcom最近公布了我们喜爱的高尔夫,好像是日版……不知道水神公从何处得知DR、LP的投入和产出比超过了人家的日版游戏?
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-4 08:44 发表 水神公不妨自己去调查一下这些游戏到底日版占大头还是米版占大头。 我不知道水神公平行世界中的其他游戏主机是什么样子,不过诸如ps3、wii和ds(甚至包括psp)日本厂商在开发这些主机游戏时基本上都是只有日版或日版先行,因为这些主机在日本第三方看来其主要价值体现在日本市场占有率较大的基础上,而目前“日本厂商开发纯欧米游戏(如capcom开发《僵尸围城》)”的现象基本上只存在于xo这个特殊的平台上。 至于说到作用,阿西回答的很明确了。[/
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-4 08:53 发表 水神公,还要在提醒您么?您的想象力太丰富了。这里不是给您开幻想小说茶话会的帖子。用不着您幻想什么繁华背后的东西。 对于日式游戏来说,那些纯正和风的游戏也不见得在欧米就没有市场。就算没有,这也不过是日本商人生产的a型或b型软件而已,原本说的是日本商人有能力制造o类型软件,但并不是说他们就没有制造a类型,b类型甚至ab类型的软件,日本市场是o类型,如大神这样的游戏在日本也不是特别受市场的欢迎(虽然本身素质可圈可点),属于叫好不叫座的类型。而米国市场是ab类型,能够容纳较多风格的软件进入,水神公现在搞明白了么?
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-4 12:20 发表 我的手中刚好有一份PS2于2007年9月发售游戏表。 共计16个游戏。 其中非日版版游戏9个,日版游戏7个。 非日版游戏中,日本厂商所推出的米版作品只有3个,分别是KOEI的无双大蛇米版、ATLUS的《梦幻骑士》 ...