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后知后觉说说串流。

posted by wap, platform: iPhone
ps串流最大问题是万年的15mbps限制从ps4到ps5pro没有任何增加,这个码率屏幕稍微大一点完全不够看,就好比很好的高速,限速30,你还开着su7……

不知道Sony在想啥


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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-7-2 13:12 发表
设计ps5时候没考虑无线串流导致只能用较低规格吧
如果不是因为什么媒体协议潜规则,那就是sony并不太想发展这块业务,比如可能抢了以后云游戏市场

理论上ps5比ps4硬件规格提升很大,特别是cpu,处理更高带宽没有任何问题,很多第三方串流工具都验证过了



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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @zo  于 2025-7-2 16:43 发表
ps5这个串流码率这么低只能理解为sony的设计原则是要让日本低速wifi的用户还能正常使用
肯定不是这个理由,最早的官方串流app都有几个分辨率和高低码率设置,就是给网络比较差的用户准备的

而且码率是串流握手协议决定的,15mbps是上限,实际也可以协商的更低,同理如果sony愿意放开到500m,也并非需要强制所有人只能高带宽,具体还是根据协商的带宽来,通过第三方,这个协议现在能支持的上限是50mbps的,开启后效果是真的好太多。。

所以协议一定要把带宽限制到15mbps到底是出于什么居心呢


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