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这几天没事,玩了女忍,然后又玩男忍,发现女忍根本不入流啊

Shionbi是个人最喜欢的PS2游戏


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NO DAMAGE
已经是个人的极限了
游戏时间超过400小时
最速
S最速
都是看看达人们表演



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K忍的人物设计是 安田朗
有他参与的游戏没有不神的...
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Smilebit:)说的很多话不是没有道理
作为忍FAN, 有时候可能对于自己喜欢的东西过于溺爱了.

K忍确实是赶工的作品, 人物设计上体现了日本人的"恶趣味". 飞花完全是SM女王样. 敌方不是虫怪就是变态男...
K忍系统的进步? 仁者见仁智者见智. 至少个人认为K忍的系统很糟糕. 得分系统的过分细化使我没有任何挑战欲望
剧情的话若S为1, 那么K就是0

[ 本帖最后由 Bohiod 于 2007-8-14 13:33 编辑 ]

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ddps2确实是上忍众.请受兄弟一拜
不是每个人都能在6A 天璇下落时用手里剑命中所有封印的
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非常想把Shinobi练好. 但是水平确实有限(仅仅止步于SUPER 全S无伤)  .飞蛾姐和 铲土2关仍然需要足够的 运气和20次以上的RETRY才能做到NO DAMAGE
K在系统上的变化无形中把门槛又太高了,这样只能导致新手望而却步.

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Mortisune...
现在很少碰美版了, 估计弄产土很困难了

另外"里技"是什么?

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LS 言辞太可爱了

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