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说句实话,360上的实况不能和PS2的比

手柄设计不适合WE...


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WEX最大的感觉就是本方对场面的控制力下降.
XO的十字键在设计上本身就是失败. 而WE是很日式的游戏, 从FC 到SFC 十字键一直是唯一选择.PS系也是十字键为主.  微软对游戏的理解是美式的,美式的东西往往有个细节粗糙的缺点. 所以二者矛盾
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另外PS3的WE肯定是日本本土开发为主



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