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[其他] MC销量(总322):MHW17天>175万 真358>11.7万 SAOfb>7.5万 乌贼娘2实体超202万

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原帖由 @majian1  于 2018-2-14 21:56 发表
MHW在日本17天已经卖了175万了,好厉害,累计销量不知道能卖多少。
日本出货240万达成,本作数字版怕是要卖的看准弟修正预测。


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原帖由 @yuong32  于 2018-2-14 22:01 发表
性价比当然可以指定特定的对象,我这里指定的对象不是单纯的功能多少,而是指一台游戏硬件在玩家心中的性价比,就像一个不玩游戏的妇女会觉得PSP比NDS更有性价比,因为可以看剧听音乐,但这和玩家的性价比标准是两回事,我们现在说的当然是玩家了。
我就说是在定义性价比了,然后你重复了一遍你是怎么定义的233



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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-14 21:59 发表
wiiu的失败导致日本第三方全去支持ps4,3ds的机能也上不了那几个大IP,在没什么竞争对手且ff、dq、mh齐上阵的情况下,ps4在日本的成绩也就和上个世代wii差不多,但是NS是可以上高清dq和其他日本第三方,哪怕NS排除未来的ff和mh,日本玩家也有了更多不买ps5的理由。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018214 22:06 通过手机版编辑
我就说了你是wishful thinking,因为你都不知道ps5是什么样子。
当然我不介意任饭从ns能让ps4暴死改口到能让ps5爆死。


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原帖由 @yuong32  于 2018-2-14 22:08 发表
我只要说清我用性价比这个词的意思就行了,PS4现在比X1销量高,我说这体现出在玩家心中PS4比X1性价比更高,你会觉得我是在说PS4的功能比X1多吗?
原来是因为ps4销量比x1高所以ps4性价比高,马后炮式定义受教了。

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所以这周ps4性价比 比ns高,下周谁性价比高还不一定?

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-14 22:11 发表
然而我没说过ps4暴死,上次那贴你还拿我攻击看准帝,这么快就忘了?2333。

至于ps5是什么样子?拜托,又不是第一天看索尼性能升级了。
特别想知道ps4发售前你对ps4日本销量的预测。

然后你现在能预测下ps5的发售日和机能和首发阵容不?

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算了,你能说准ps5哪年发售就行。

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原帖由 @yuong32  于 2018-2-14 22:17 发表
一个游戏硬件在玩家心中的性价比当然是一个可以浮动的指标,举个例子假设明天所有第三方宣布从此不给NS做游戏只给PS4做,PS4在玩家心中的性价比立马秒杀NS。
我还是提前祝你新春愉快吧

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-14 22:18 发表
我对ps4没什么预测,当时wiiu已经颓了一年,首发第三方全部宝石,基本上就是只看接下来的第一方游戏了。

至于我对PS5的预测,是基于NS现在的乐观前景,我觉得日本第三方大部分都会上ps4/NS双平台(ff15、mhw这种除外),现在ps4可以靠之前累积的装机量优势,PS5又有什么呢?
ps4靠之前累积的装机量优势?
你是觉得日本厂都是看ps4日本装机量给ps4出游戏?
就这600来万?
mhw开发了四年
好好想想四年前ps4日本装机量
我来告诉你
是0

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-14 22:30 发表
四年前wiiu宝石了,mhw想打开海外市场,发展主机线,只能选择ps4/x1/pc全平台(不只是ps4)

当然mhw的出现本身还是让我意外的,没想到卡普空会选择这个海外不瘟不火的系列大制作下力气推广,也没想到卡普空对老任下一代主机那么没信心2333。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018214 22:37 通过手机版编辑
你终于想明白了
对于ps4来说 日本市场装机量占8%
索尼属于半放弃治疗状态首发地区都没有日本
第一方没有一个针对日本市场开发的游戏
第一年ps4日本周销量四位数n周
直到ps4欧美销量里程碑了
一堆欧美能卖的出去的日式登录了
比如血缘 魂 ff15 mgsv
才有了点起色
我说的这个什么意思?
对于ps4来讲 日本市场就是捡欧美的剩饭剩菜养活的市场
而剩饭剩菜市场目前来看随便挣扎下都会有1000万左右
到ps5也不会有多大改变
因为ps3日式比ps4日式多的多的多
我说完了
你要继续wishful thinking可以继续
如果你要定义爆死 ps3相对ps2那叫爆死
而ps5无论如何日本最终装机量也不会比ps4少多少

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至于你讲的什么对老任下一代机器这么没信心,233真的只能笑笑,你也不想想这四年capcom给任天堂开发了多少怪猎,到你嘴里变成没信心了,我都不知道你在说什么。

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所以说卖给日本人的销量才是销量,欧美人不配玩游戏,算不得销量。

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