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[新闻] FAMI通日本市场软件年销量,PS4/PSV创历史新低

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-26 10:04 发表
3ds,去年销量1338万,今年销量1031万
wiiu,去年销量181万,今年销量36万
switch,去年销量无,今年销量569万

ps4,去年销量730万,今年销量779万
psv,去年销量353万,今年销量103万
ps3,去年销量109万,今年销量2万

switch的强势表现让3ds、wiiu、psv、ps3等主机均受到大幅冲击,只有ps4依靠日厂第三方全力支援,保住了份额实现小幅增长。

另外,wii从去年销量4万跌到3万,x1和psp彻底除名。
ps4全球一年卖24820万软件
日本只有779万 就算上10%的数字版也不到900万
真真正正是全球的零头了 才3%
硬件也不过是8%左右


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原帖由 @flies  于 2017-12-26 10:23 发表
再过几年你们会发现索尼在欧美的基本盘也会缩,日本向来是全球市场先行指标
看准帝先预测下 下个月发售的mhw首周销量可好?



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原帖由 @flies  于 2017-12-26 10:37 发表
索尼在日本的问题主要是平台越发核心化,智能机时代平台越发核心化的后果就是平台玩家流动不平衡,老玩家逐渐流出,新玩家很难流入,这样长期下去入不敷出,装机量会越来越低

另外日本基本是便携市场了,索尼退出便携市场也失去了新玩家进入索尼平台的入口

这方面任天堂要好很多,一是任天堂长期霸占子供市场,子供市场其实就是新玩家的入口,二是NS的硬件特性顺应时代潮流也开启了针对手游玩家的入口
看准帝 那些大事你预测不准的 你先预测下mhw首周 快点


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原帖由 @flies  于 2017-12-26 10:44 发表
当年SEGA的SS和DC就是死于核心,SS和PS的对抗一是SS售价比PS高,二是SS大多是重度核心游戏,SS吸引不了新玩家

现在看SONY平台从PS3开始也有当年SEGA的倾向
所以ps4同期销量碾压ps2了?你瞎胡闹有个限度行不行啊

本帖最后由 supershinobi 于 2017-12-26 10:45 通过手机版编辑

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原帖由 @lightling  于 2017-12-26 13:43 发表
PS4全日本软件销量还不如吃鸡国服销量么?
这种角度真牛逼啊,幸好ps4全球软件销量是十个全球吃鸡,要不然你还不飞天上去了?

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