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我觉得应该对卡表和杯赛有基本的尊重

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卡表 2016年E3公布生化7 2017年初发售 mc评分相当好 没画饼没跳票没恶心游戏内内购现在还有免费dlc一顿出
2016年底psx公布mvc 2017按时发售
2017E3公布mhw 12月就有试玩 2018年初就发售

接下来说杯赛 2017年E3公布恶灵2和德军2 doom vr 上古5 vr doom switch 上古5 switch 德军2 switch
除德军2switch外全部2017发售 公布到发售也就三个月

2017年60美元付费主机游戏,内购黑的飞起,这两家没有游戏有这个情况。

人家炒冷饭没逼着你买,不影响你游戏体验,只是增加了你的选择性,别成天黑了。

最起码,对这种厂家保持最起码的尊重。


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引用:
原帖由 @cfqxd  于 2017-11-24 09:59 发表
反正有了老滚5我的NS从此不担心吃灰,我已经是三度杀进天际了
老滚5的vr是现在psvr上最完整的vr体验,包括游戏发售后全部dlc,然后,沉浸感非常强。



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二连了,编辑掉……!

本帖最后由 supershinobi 于 2017-11-24 10:04 通过手机版编辑


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原帖由 @wlx9897  于 2017-11-24 10:04 发表
一想到10年后就可以在PS6上玩到生化4和老滚5,楼主就露出得意的笑容。
玩不到是好事?

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原帖由 @正义的化身  于 2017-11-24 10:10 发表
貌似现在业界流行这样把,你看主机商索尼微软之类的,基本只宣传一年内的游戏~~~~
你说啥?ps3时期就不追究了,索尼宣传神海4是2014年,神海4发售是2016年,微软宣传的后来取消就不说了,除暴战警3公布是2014年,发售暂定2018。还有很多例子,比如底特律,tlou2。索尼画饼确实必须要改改了!

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原帖由 @pencil  于 2017-11-24 10:19 发表
NS的银河战士,口袋妖怪,这些算什么?画饼都不会画?说饼吧
所以我这贴没夸任天堂,以前是可以夸的。

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引用:
原帖由 @pencil  于 2017-11-24 10:23 发表
所以画饼现在是第一方通病,因为机能过高开发难度大周期长
那就不要提前宣传,让消费者提前购买。

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原帖由 @intruderz  于 2017-11-24 10:29 发表
万一PM和MP4这俩说的饼,18年内就发售……
能在2018年E3前发售?做梦
我举得例子哪个都不超过12个月,平均到六个月

本帖最后由 supershinobi 于 2017-11-24 10:32 通过手机版编辑

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