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原帖由 @zjx121112 于 2018-2-14 21:20 发表 日本即世界。。PS4吃枣药丸。。看准继续吹你的流行元素
原帖由 @dante888 于 2018-2-14 21:21 发表 原来MHW并不是流行元素,换了头像还是没办法改变内在
原帖由 @flies 于 2018-2-14 21:23 发表 日前日本ACE经济研究所发文表示,PS4年末在美国大幅降价促销并未达成预期成果,这在战略层面是失败的。下一季度PS4硬件销量将明显减少,盈亏会逐渐恶化,而下代主机PS5预计将在2019年年末发售。 近期《怪物猎人:世界》热卖带动了日本PS4硬件的销售,但这只是暂时的,整体趋势并没有发生变化,PS4在日本市场的失败也无法改变。FF、DQ、MH三大日本国民游戏都已经发售过了,趋势仍然没有改变,SIE(索尼互动娱乐)需要重新审视游戏事业的战略。PS5想要成功,不仅需要新的设计,也需要新的流行要素。
原帖由 @doraamon 于 2018-2-14 21:32 发表 ワンダと巨像(PS3) 初週105,322 累計139,731 ワンダと巨像(PS4) 初週21,900 不识货!
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 21:42 发表 NS牛逼!
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 21:47 发表 3ds又不是主机。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 21:49 发表 我觉得NS可以在日本威胁到索尼主机,就像楼上说的,日本游戏不是个个都能撕开海外市场,比如无双8……
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 21:51 发表 销售轨迹来看switch已经甩开psp接近nds的轨迹了。
原帖由 @yuong32 于 2018-2-14 21:53 发表 这里说的性价比当然不是单纯指功能的多少,而是从一个电子游戏玩家的角度感受到的性价比,PSP那些看视频听音乐其实换算成玩家心中的性价比真不一定多高,而NDS的双屏+触摸对玩家来说才是更直接的游戏性性价比。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 21:55 发表 四月NS要迎来labo了,虽然核心玩家都在嘲讽,但是要打开蓝海市场,就得靠不被核心玩家看得上的东西。