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[其他] MC销量(总322):MHW17天>175万 真358>11.7万 SAOfb>7.5万 乌贼娘2实体超202万

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3ds确实是结束了


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目前ps4硬件销量倍超2017年同期
看准弟说的拐点已经到来
配合E3降价
今年应该是ps4日本年销量最高年份

本帖最后由 supershinobi 于 2018-2-14 21:16 通过手机版编辑



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原帖由 @zjx121112  于 2018-2-14 21:20 发表
日本即世界。。PS4吃枣药丸。。看准继续吹你的流行元素
哪天看准弟看好ps4
那索尼就完了


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原帖由 @dante888  于 2018-2-14 21:21 发表
原来MHW并不是流行元素,换了头像还是没办法改变内在
你难道不害怕他奶一口ps4吗?

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原帖由 @flies  于 2018-2-14 21:23 发表
日前日本ACE经济研究所发文表示,PS4年末在美国大幅降价促销并未达成预期成果,这在战略层面是失败的。下一季度PS4硬件销量将明显减少,盈亏会逐渐恶化,而下代主机PS5预计将在2019年年末发售。
近期《怪物猎人:世界》热卖带动了日本PS4硬件的销售,但这只是暂时的,整体趋势并没有发生变化,PS4在日本市场的失败也无法改变。FF、DQ、MH三大日本国民游戏都已经发售过了,趋势仍然没有改变,SIE(索尼互动娱乐)需要重新审视游戏事业的战略。PS5想要成功,不仅需要新的设计,也需要新的流行要素。
11月降价倍杀ns
预期是多少?
任天堂直接倒闭?
Q4出货比Q3下降是常识
如果这叫下滑
ns也一样
你这样过年不好
mhw抽的你改头换面
但是脑浆没有进行流行元素的调整

本帖最后由 supershinobi 于 2018-2-14 21:27 通过手机版编辑

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我想起来majian在mhw销量预测贴抽你的话了
简直完美预测你打滚的方式
想想都可笑
你天天预测这个预测那个没一次准
但别人对你每次都可以预测准

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原帖由 @doraamon  于 2018-2-14 21:32 发表
ワンダと巨像(PS3)
初週105,322 累計139,731
ワンダと巨像(PS4)
初週21,900


不识货!
ps2上原作累计20多万
大舅卖了15万
ico小组在日本就这么大能量
这次欧美卖的不错
英国首周比ps2版实体高了76%

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日本流行元素一览表
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说ns狙击ps5的想想3ds怎么狙击ps4的

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-14 21:42 发表
NS牛逼!
23333333333
牛逼牛逼

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-14 21:47 发表
3ds又不是主机。
ns是你说的那类主机?233

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-14 21:49 发表
我觉得NS可以在日本威胁到索尼主机,就像楼上说的,日本游戏不是个个都能撕开海外市场,比如无双8……
我觉得你的论据完全不能说明你的论点,而且也不会有数据作为支撑,只是wishful thinking。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-14 21:51 发表
销售轨迹来看switch已经甩开psp接近nds的轨迹了。
你看看人家nds和wii的拐点好不好……马上他们要进入年底商战阶段了,而ns的第一个圣诞早过去了。

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原帖由 @yuong32  于 2018-2-14 21:53 发表
这里说的性价比当然不是单纯指功能的多少,而是从一个电子游戏玩家的角度感受到的性价比,PSP那些看视频听音乐其实换算成玩家心中的性价比真不一定多高,而NDS的双屏+触摸对玩家来说才是更直接的游戏性性价比。
所以你在定义性价比了233

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-14 21:55 发表
四月NS要迎来labo了,虽然核心玩家都在嘲讽,但是要打开蓝海市场,就得靠不被核心玩家看得上的东西。
行,看看labo能拉动ns多少装机量。

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