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[其他] 关于PS5所采用架构的传言

引用:
原帖由 狂风007 于 2018-4-4 12:02 发表
订阅者才能看2333333
有高人把具体内容贴一下吗?
https://www.resetera.com/threads ... ummary-in-op.33810/
-Uses AMD's Navi as its base architecture, not specifically using Navi.
-CPU is Zen
-Large amount of devkits have apparently gone out.
-Author suggests 2018 release of PS5 is not out of the question based on the amount of devkits released
-VR "goodies" baked in at the Silicon level. (Sony not giving up on PSVR any time soon is what I think)


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请注意 这文章也是个推论而已
我说过 2019-2020出PS5全看索尼决断
如果2018年底之前没像2015年PRO那样满城风雨 2019PS5可能性就会很小
如果这类文章越来越多 那么2019出PS5板上钉钉
索尼铁了心拿ZEN+NAVI 来拼真4K市场
在X2之前抢出来3000万装机量



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实际上PS4一直299刀不降价
对PS5也是有好处
试想一下 PS5 449  PS4 249 PRO 349
你买哪台?
以后不再拼PS4卖了多少 PRO卖了多少 PS5卖了多少
而是PS家族一年卖多少

[ 本帖最后由 wangjiyi 于 2018-4-4 12:12 编辑 ]


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引用:
原帖由 狂风007 于 2018-4-4 12:17 发表

我觉得2019年可能性不大,NAVI是7NM吧,PS5在2019年用上7Nm技术有点超前了不怎么现实。
2020年的话,成本和良率应该更合适了。

另外用ZEN的话CPU就不会是瓶颈了,PS5应该主打真4K+60帧。
30帧60帧跟CPU瓶颈不瓶颈关系不大
多垃圾的CPU也有60帧游戏
这都是制作组自己的选择
PS2 CPU可不是瓶颈
60帧也不是主流

北极星架构出的第一年PRO就出了
有什么超现实的

[ 本帖最后由 wangjiyi 于 2018-4-4 12:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2018-4-4 12:29 发表
posted by wap, platform: Android
ps5能兼容ps4么?ps4还能兼容ps5么?
向上和向下兼容将是次世代的卖点

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引用:
原帖由 狂风007 于 2018-4-4 12:38 发表
posted by wap, platform: Samsung
就现在流出的信息,你认为ps5机能如何呢?
10-12T GPU浮点
CPU相当于一个中端I5
内存16G GDDR6
售价449-499看索尼想挣多少

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再提醒一下 到2018年11月 PS4整整五年高龄
早就是过时的不行的硬件了
不信可以等看年底PS4跑大表哥2

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:14 发表

但这可能会意味着游戏软件总销量下降了,因为都是PS41.5版游戏,核心gameplay还是老版PS4的水平,玩家觉得进化不大购买欲自然会下降,你愿意玩披着PS4外衣的PS3游戏么?
那样3DS的怪猎每代都应该暴死
COD每代都应该暴死
口袋每代都应该暴死

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:39 发表

3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。
口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容?
COD也是同理,COD12的X360版为什么没有战役模式?

索尼卖 ...
3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。
口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容?

讲讲3DS和NDS口袋的核心内容差距
讲讲COD WW2和COD4的核心内容差距
讲讲NS MHXXHD和PSP MH2G的核心内容差距

拿论据反驳
别张口就来

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:39 发表

3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。
口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容?
COD也是同理,COD12的X360版为什么没有战役模式?

索尼卖 ...
索尼卖家用机和老黄卖显卡不是一回事,老黄只通过卖硬件赚钱,你买回去玩不玩游戏他才不管你呢。但如果PS5卖2亿台但玩家平均三年买一个游戏你看索尼哭不哭。

你的举例特别脱离现实的猜想
根本站不住脚
为什么事物总是会从一个极端到另一个极端?
以前发生过?还是你脑子里的wishful thinking?

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当然是推真4K+30帧

399-499这价格想真4K 60帧不是做梦么?

PS4最大的贡献就是击破了主机玩家对机能的幻想

以后大家习以为常了反而是好事

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别拿主机厂商能拿到的价格和私人组电脑比行么?
去年年底 PS4 199刀 1TB硬盘还送50刀GAMESTOP GIFT CARD
然后索尼还挣到钱了
这149刀里 1TB硬盘 8G GDDR5就得多少钱?

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:52 发表

口袋3DS版和NDS光3D和2D的区别就是决定性差距,这带来的玩法设计和关卡设计怎么会没区别呢?
COD前面例子都给你了,为什么跨平台的COD12上世代版缺少模式?要不你先回答下这个问题?
NS的MHXX是发挥NS全部机能 ...
1-你肯定没有玩过3DS和NDS的口袋妖怪 还3D和2D就是最大的区别了 搞笑 PS2上既有3D的传说也有2D的传说 你的意思是PS2上面3D传说实现了2D不可能实现的gameplay?
2-别转移话题 gameplay核心没有区别 COD12上世代缺少模式跟360能不能运行COD12毫无关系
3-3DS和PSP性能差不多?你能不能别信口开河胡诌八扯?

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-4-4 14:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
gddr6价格比gddr5贵百分之15到20。老黄新显卡明确因为物料成本要涨价,你这16g的gddr6成本放在那,不可能便宜的。
所以PS5售价 我猜测449-499

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:54 发表

我只是通过这个例子说明一个考硬件赚钱,另一个靠软件。
你通过一个极端例子说明不了任何问题,还都是自己wishful thinking懂么?

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