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[业评] 【出自老手,新意满载】Puzzle Quest: Challenge of the Warlords 推荐与杂感

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原帖由 hanzo 于 2008-8-11 14:08 发表
作为puz游戏来说,比街霸方块和KONAMI的弹珠方块差很多..... 尽管有魔法和装备要素,但游戏体验还是偏单调的。因为技巧变化少,装备和魔法要求缺乏战略性,因此后期比较重RP

最难以理解的一点:除了同时消除4个以 ...
PSP版T字和连锁消除都有奖励,而且连锁消除更是一种不平衡存在,如果玩过战士就知道,战士的某些技能可以造成全屏幕连锁伤害,然后CRASH(我很奇怪为啥4连和5连的数字提示这么大,占导致帧数下降).....后来我基本不敢用这招了。。。
这游戏的变化很多,包括驯服坐骑的解密游戏以及打造武器的生存游戏模式。缺点么就是。。我个人觉得一场战斗的时间太长了,而且是不可控这点很不友善,不过策略游戏基本都这样。


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