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[业评] WOW60年代作为网游,MMO算不算巅峰之作?

事实上从对单个玩家的影响来说,EQ是大于WOW的。但时代已经发生变化了,EQ这样的游戏就不可能再出现了。厂商需要用低门槛拉拢更多用户,因为推广成本变得更高了,而用户的游戏需求也变得更休闲,游戏的方式也更碎片化。WOW也是一样,40人获得被25人取代,又被10人取代。WOW一直在顺应潮流,而那些曾经的体验就成为大家的记忆加成了。未来会有比WOW画面更好的游戏,但游戏方式已经不可能再回到过去了。

所以我的结论是EQ是一个巅峰,而WOW是下一个巅峰,WOW之后MMORPG就已经没有巅峰了


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