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【我是小白】求高人解答上古4几个问题

第一个就是升级方式。
在置顶贴中说,升10点主技能就等于升了一级。
请问,1点的概念是什么?比如你狠K怪物,这时候显示你的BLAD提升了,这就算1点么?
副技能的提升和主技能有啥关系,看了半天没看懂

第二个是关于人物的培养
在一篇WIKI中看到这样的描述
Each skill has five Mastery levels:
0-24 skill points: Novice level
25-49 skill points: Apprentice level
50-74 skill points: Journeyman level
75-99 skill points: Expert level
100 skill points: Master level

这里的SKILL POINT就是技能等级吧
那请问,1级的人物是不是也能100SKILL呢?

第三个问题是关于属性点的提升
5/5/5 是指3个属性增加5点,其他属性增加1点。
请问,WIKI上说属性增加属于自己可控制范围,
那如何控制能?


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刚才又看了WIKI突然顿悟了

我想请教一下,是不是人物等级上限是70级?
因为每个技能最高到100,7个主技能共700点,每10点1级就是70级咯?

另外,由于每次升级只给3个属性增加,也就是最多加3个5,这样的升级叫有效升级。(还有一种好象是5/5/1的加法,是加LUCK那个鸟属性的)
所以一次升级所需要最少的技能点为10点主技能+20点次技能

是不是这样啊,斑竹:D



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可以用本版置顶的计算器算.级别封顶可以通过坐牢 来减少主技能的等级,然后再升
另外TO ASHLY,你用简单模式自然不会有什么问题.如果用最难模式的话.恐怕连一开始的2只老鼠都打不过:D


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现在我比较头疼的事,如何做到最大化提升属性,也就是WIKI上说的EFFICIENT LEVELING
很多属性几乎不受控制,比如跑啊,开锁啊,一不小心就升了1点,几乎很难做到10主20副而且只在3个系里,又要优先耐,幸运.非常痛苦...

另外,请问一下,RB键的GRAB是什么意思?能抓什么东西?

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可是我的目标是全能...
最好是能放各种强大法术,又能猥琐的躲在角落里放箭,被发现也能理值气壮的还手
不可控技能放在副技能是没问题,但是总会升个1,2点,是不是不能做到完全可控?

另外,GRAB到底是什么作用....麻烦斑竹解答一下,ORZ

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