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吃你的鸡吧

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吃鸡哪有你说的那么可怕,又不是一上来就必须要和人钢枪,到后期为了上分不都是先苟活多半局,然后才打的么?你在公司能不干活苟活好几年么?吃鸡可以。
还有玩农药真的有那么健康的么?我看未必,你们输了真的真的没有人骂过队友么?有几个人每局都在道歉,反思自己的错误?而且从小养成了不承担责任,出了问题互相甩锅的坏习惯,你确定一个习惯了一出事就急着把责任推给别人的人能有健康的发展?
可以试试ftg游戏,这游戏一对一,没法甩锅,输了就是自己菜没别的。从小培养挫败感,从逆境中成长,多好。


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引用:
原帖由 @夏青  于 2019-4-9 12:02 发表
楼主对吃鸡有点妖魔化了
我也算是玩过一阵的,
见面除了刚枪拼技术哪有那么多尔虞我诈…
顶多是像我枪法不好玩的苟一点罢了
游戏里表现勾心斗角什么的不实际
堡垒之夜这种画面风格的更是老少咸宜。
网游主要弊端在于你无法过滤游戏伙伴的人品,小孩子很容易受气氛影响。
本身没什么可妖魔化的,还不如cod战地这种血腥暴力。
小时候玩魂斗罗死完了可以借命,红警2为了发现可以偷矿场和作战实验室,甚至还可以通过尤里心灵控制敌人的作战部队,也没见有人有多大变化



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引用:
原帖由 @扑街仔  于 2019-4-10 11:21 发表
吃鸡手游画面太卡通了吧, 血都是绿色的,完全没有大逃杀感觉。
那是国服为了过审改的颜色


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