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Wii「黄金の绊」发售日决定

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-2-27 15:27 发表
。。。谁告诉你胧村正是arpg
视频看了,就是个很通俗的横板过关
估计玩玩也就扔了,横板过关再做能好到哪儿去?
Capcom早年成堆的街机
现在再出没什么爱
一没看官网 二没玩前作 三没听消息

第一句话就曝露了你3个弱点啊。


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对,看上去丫就一横版过关ACT,奥丁也如此,不过玩下去就知道只是披着ACT皮的RPG.

奥丁便是前作.  连FF这种系统人物都不着边的游戏都可以称一个系列,为什么公主王冠-奥丁-胧正村不能是一个系列?



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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-3-3 17:16 发表
胧村正这个小组的游戏系列确实是一个挺典型的横版2d动作rpg

我只玩过公主王冠
为了剧情来回跑路奔波不说
一次次的战斗多了都有点单调和令人厌烦,倒是挺符合日式rpg感觉...
希望这次能好一点
奥丁直接将这种剧情的奔波转换为刷道具的奔波,是一种进步,愿意的人就去奔波吧,不愿意的人就去给BOSS虐吧.
这次希望调整一下奥丁那种吃药吃半天的纱布设定.


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