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[新闻] 回归真我,SONY的对任地狱的新一轮冲击即将到来!

『任天堂の独走許さない』ソニーのゲーム戦略→平井「PS3で天気や交通情報」吉田「誰でも簡単に遊べるゲーム」

「『任天堂の独走許さない』ソニーのゲーム戦略」~ゲームが破る閉塞
http://business.nikkeibp.co.jp/a ... 0081010/173512/?P=1

平井
基本的にはユーザーのみなさんが、仕事や学校の後に「何かで遊びたい」と思ってまずスイッチを入れる箱にしたい。
朝起きたら電源が入っているという形でもいい。忙しい出勤前の時間に、PS3でお天気や交通などの情報をとる。
プレイステーションを生活の一部にしたい。


吉田
任天堂の「Wii」の表現力は(PS3ほど)リアルでない。
しかしユーザー体験という意味では、分かりやすいインターフェースで、手軽に面白く遊べる。
グラフィックスに課題があっても問題がない。
 
ゲーム作りで大事なのは、インターフェースである。
ゲーム人口は大きく拡大している。ゲームをやったことがない人が新しいことを覚えるのは大変だ。
これまでは普段からゲームで遊んでいる人を対象に作るケースが多かったが、
今後は複雑で高性能なものは機能を落として、分かりやすいものにしていく必要がある。

誰でも簡単に遊べるゲームに力を入れるのが1つの軸だ。


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