» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 【Forza Motorsport 4】最新画面(5月27日)























































[ 本帖最后由 GTFANS 于 2011-6-8 22:51 编辑 ]


TOP

FORZA3的赛车手和GT5的赛车手比差距太大了,赛车服贴图质量极差,最重要的是没有脚。




TOP

我们来看看FORZA3照片模式和回放模式中车辆多边形的区别


照片














回放
















TOP

[实机试玩]《Grand Turismo 5》《Forza 3》---跑车帕加尼画面对比,车辆多边形差距不是瞎子都能分辨。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjI3MjQ3MDYw.html

[ 本帖最后由 GTFANS 于 2011-5-27 21:34 编辑 ]

TOP

都NM一群玩游戏十几二十年头的老玩家了,还整天为这种那么低级的问题争。

先说FORZA的车模:顶楼的图不用说肯定是FORZA4最高级别的车模,这种全部机能渲染一辆车级别的车模只用在照片模式和观赏模式下,FORZA4比FORZA3多了一个可以用奶头全方位观看车体和内部的观赏模式,游戏中是不可能达到的。FORZA4实际游戏中的车模和FORZA3一样,肯定是中模+低模的搭配(肯定会比FORZA3有进步)。

再说GT5:GT5最高级别的车模只用在可选特殊场景的照片模式上(photo travel),GT5照片模式有两种,就是回放拍照和场景拍照。回放时进入照片模式后拍下的照片就是回放时的建模,并不是最高级别建模。GT5实际游戏中用的是中模,AI和自车的建模是一个等级的,当然GT5也肯定有低模,AI车离开很远距离的时候会用低模,但是AI在低模和中模切换的时候几乎察觉不到。(要比FORZA3建模强的多)。GT5在实际游戏时,回放时,回放的照片模式下用的是同一套车辆建模。

还有别忘了,GT5是16车,FORZA3是8车,8辆车的差距远比某些赛道上的差距要大的多。FORZA3和GT5还有个巨大差距就是光影,GT5光影除了有点锯齿外,其他地方秒杀FORZA3,看惯了GT5的车内视角光影,再看FORZA3的简直无法忍受。

fm3进入照片模式后调用最精细的建模,FORZA3的回放建模简直就像屎一样。GT5则是在photo travel里面用最精细的建模,而回放,回放的照片,实际游戏用的是一套建模。

fm3的照片模式


fm3的回放


GT5的photo travel


GT5回放时的照片模式


GT5的photo travel


GT5回放时的照片模式


[ 本帖最后由 GTFANS 于 2011-5-27 23:35 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 west2046 于 2011-5-27 22:27 发表

是不是贴错图了?
贴这个对比图抽脸吗?
比车模,你怎么变成比赛道了?难道是传说中的我和你比销量,你和我比游戏性;我和你比游戏性,你和我比销量系列?
你也就只拿的出这一张拉古娜萨卡的色调来黑GT5,不知道贴了几百遍了。对了,你怎么就知道拉古娜塞卡全年都是黄色的?

TOP

引用:
原帖由 west2046 于 2011-5-27 22:31 发表


你觉得FM3的区别大?
我贴的图是同一辆车的对比,你却用不同的车,而且是精细车的photo travel和PS2移植来的标准车对比,你还能更S B点吗?如果和你同一个城市,真想T M和你来一次“中山公园之约”。看你也拿不出什么了,一边完蛋去吧,浪费时间。





[ 本帖最后由 GTFANS 于 2011-5-27 23:06 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 west2046 于 2011-5-27 23:11 发表
FM烂,GT就能上天?
要看高清车手,请自己打开电视接上PS3,没有PS3的话请网上下载高清视频。

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博