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现在终于知道了为什么很多游戏2d横版转3d失败了

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2D横版转3D有几种,一种就是只是画面变3D渲染,实际上几乎没有任何Z轴的3D动作,纯侧视角,类似于恶魔城的玩法。这种改变后,游戏挺多的,反响还不错吧。

还有就是虽然有Z轴,但实际上和2D斜上方的横版还是一样,也有不少成功案例,例如小小梦魇。


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