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黑神话 268元
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发表于 2024-5-22 12:03
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預告音效導致打擊感有限的,後續遊戲方就改進了。當時的說法是,沒給每一個招式和擊中、未擊中、被防禦、破防等各種情況做匹配,包括出招的喊聲,都是小規模配音之後統一分配了,沒做一一對應的優化。
後來的宣傳片,就有了大幅的改進。
說實話,為了星刃的屁股和大長腿都有人買賬,為了那些妖魔鬼怪和古建築的建模就不買賬了麼?
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