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如果COD4有GOW的操作方式、或者GOW有COD4那样的关卡设计,就太爽了……

重温GOW和COD4。因为先玩的是GOW,所以在后来玩COD4的时候,一方面被COD4那精美的关卡设计所吸引(太强大了,和以前那种流水帐完全不同),一方面又总是想在墙边、掩体旁边按A键……

在COD4的枪林弹雨中,总是动不同就被冷枪打死,这时候总是发感慨,如果像GOW那样,有掩体,能够盲射+瞄准结合就好了。


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彩虹6号一直没玩过,因为开战前制定战术比较晕。

其实我要说的是,COD4真的是目前对战争描写最震撼的;之前给我震撼最大的是荣誉勋章1代。

最爽快的,还是GOW,掩体后的点射太爽了。



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