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[业评] 简单评价一下古墓10

从古墓9入坑以后,就变成了劳拉的脑残粉。这次差一点就为了首发买台XBOX ONE,不过最后还是强忍着等来了PC版……

怎么说呢,古墓丽影崛起没有让我失望,对得起我花的钱,也对得起我的等待,但是也没有带给我太大惊喜。相对于9的巨大变革,10属于中庸之作,整体的提升不是很大。

画面 10/10

和古墓9相比,提升最大的就是画面了。不夸张地说,本作的过场动画是目前最强即时演算画面。劳拉的举手投足、一颦一笑,逼真地让人窒息。说到这里,我必须表示,开场用性感小背心诱惑你,等你裤子脱了,就穿得严严实实在雪地打滚的做法,实在是不可取。

觉得古墓10的劳拉和古墓9的劳拉差不多的,可能需要升级一下你的显卡。





游戏性 8/10

和古墓9相比有一定提升,主要集中在劳拉的能力提升和武器升级上。敌人的智商延续上一代的水平,低下无比。没被发现的时候个个都是聋子,被发现了个个都是透视眼。由于能力的提升和强力武器的加入,越到后期敌人越弱。

捡垃圾的设计纯属强行耗时间,那些满世界找东西射的挑战也是。

爬爬爬的部分增加了几个新的移动方式,但是并没有因此拓宽多少活动范围,属于不过不失。

故事 5/10

这一次最差的就是故事,和9比非但没有提高,实际上更差了。

9因为是变革的第一代,整个氛围营造的很好,神秘的邪马台,中途杀入的血腥场景,那些武士到底是人是鬼……悬念十足,非常抓人。在武士头顶爬墙的感觉真是胆颤。

10结果来个新瓶装旧酒,直接换皮,邪马台换成西伯利亚,日本武士换成不死军团,女王换成先知……连敌人头顶爬墙的桥段都换个方式又来了一遍,真是无语。

如果你是从10代开始接触这个游戏,那么你会觉得这个故事还挺棒的,如果你玩过9代,那我只能说节哀……

总结 8.5

前作我会给9分,这一作我给8.5分,最主要的就是故事太拖后腿。还有就是前作的环境更加多变,虽然只是一个海岛,但是从海滨到雪山应有尽有。而这一作感觉有点小家子气。
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