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[业评] 日本游戏公司制作者的升职特色

posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @zhouaa  于 2015-4-15 10:58 发表
所以欧美更容易生产快餐大作,因为制作人是商人不懂游戏,只管最大限度的迎合市场。
对于岗位来说绝对称职,但可就苦了某些小众玩家了。
欧美的精品独立游戏也很赞啊……


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