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[业评] 微软现在完全就是在重走世嘉的道路啊

第一代主机:SG系列/ XBOX ,试水之作,虽然没有成功,但已经在特定用户群中积累了人气。

第二代主机:MD/ XBOX 360 ,充分利用上代主机积累的经验打出的全力一击,恰好对手(任天堂/索尼)过于骄傲犯下致命错误,成功夺取半壁江山,但是自己也犯下错误(在美国后期推广不力/三红),所以未能全胜。

第三代主机:SS / XBOX ONE,在发展方向上出现严重偏差(SS放弃3D图形功能,X1压宝KINECT),导致市场全丢,只剩下部分铁杆用户支持。连X1S都是在复制当年世嘉的SS简化版,利用低价稍微延长X1的寿命,这实在不能用巧合来解释。

第四代主机:DC / 天蝎座,抢先对手进入次世代,在硬件上尽善尽美(至少DC做到了),但是放弃上代主机令一直支持世嘉/微软的铁杆用户极为愤怒,厂商口碑彻底垮掉,新机器无人问津。

两家公司第五代主机的故事我们已经知道了,但是确实也没别的办法了,换我也这么干。XBOX ONE这台主机已经死了,只有傻逼中的战斗机才会相信X1还能挽救。理智点的话,应该让X1再死撑一年,到2018年底出新主机,这样做的理由是不想失信于玩家,否则下代主机首发销量根本没人会买账。但是换个角度看,微软自从PC一体化政策出台以来,在高级玩家中的口碑已经一塌糊涂,他真的没有包袱了。

[ 本帖最后由 md2 于 2016-6-14 23:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 ttk 于 2016-6-14 10:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
别扯淡了,整合win和主机平台是微软一贯的策略。世家有这个资源么?
上次试图整合资源是XBOX 和VISTA



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引用:
原帖由 双日天 于 2016-6-14 17:37 发表
书记你睁眼说瞎话
微软我也觉得没啥指望,但放弃上一代主机了吗?
公布新主机就等于已经放弃上代主机了

别忘了SS的大作很多都是97,98年出的
可是因为DC的公布,已经没人买SS了

RPG史上不世出的神作铁甲飞龙最后才20万销量。


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