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[业评] 终于搞明白了,隔行显示本质上是把30fps插帧到60fps,不绑定分辨率

如果说的是CRT电视,绝大多数情况下60场都是对应60帧,60场30帧的情况只在DVD等少数环境存在。

楼主最根本性的错误,是把游戏机这种“因为画面生成能力不足所以无法输出60帧满画面”的情况,套用在“因为无线电信号不行所以无法输出60帧满画面”的隔行制式上。

在制定电视制式的时代,模拟摄像机本身是没有任何储存画面的能力的,它的奇数场和偶数场,不是一张图显示两次,而是间隔60分之一秒的前后两帧完全不同的画面。
强调:电视台播出的480i电视信号,奇数场和偶数场来自前后两帧完全不同的画面,你把前后两帧拼在一起不会变成一张完整的图,而是变成一堆线条。
电视台本身拍摄到的就是60帧影像,但是当时的无线电波带宽没有那么高,无法将其传输给居民的电视,因此只能抽取第一帧的奇数行,第二帧的偶数行,第三帧的奇数行,第四帧的偶数行。之所以这样搞,是因为人的眼睛对帧数比较敏感,但是对画面的解析度不太敏感,这样就利用画面的不停抖动来欺骗人眼,让人以为自己看到了60帧的480P画面。

但是到了240P的2D游戏机上,情况就完全不一样了,游戏机缺乏的不是传输能力而是制作视频的能力。而且2D游戏机的显存非常小,它是不能储存一张画面输出两帧的,它要想重复输出一张图,必须把这张图重算两遍,既然这样还不如直接60帧算了。因此除了少数特殊芯片的游戏,FC和MD的游戏都是强制60帧的。输出的是60帧240P画面,第一帧输出的是奇数行,第二帧输出的还是奇数行,只不过因为它在480线的电视上显示,所以每一行中间都有间隔。
另外就是FC游戏的拖慢原理和电脑完全相反,游戏机如果1秒拖慢到6帧,它并不是每帧显示10次,它每一张都是重新生成的,只不过是拿了相同的参数重新生成10次。游戏机拖慢是因为CPU算不过来了,所以只能反复输出同一组参数,但显卡不是这样的,游戏机的显卡是死的,每秒必须输出60帧图像。游戏机显卡超出机能的表现是画面闪烁而非拖慢。

而DVD又是完全不同的情况,DVD的视频来源是电影,24帧,它根本就没有足够的原始帧,因此DVD上的480i视频,是先把24帧的一部分重复,凑成30帧,然后把30帧的每帧显示两次,每次先显示奇数场再显示偶数场。

而480i的光盘游戏机又又又是一种完全不同的情况。这时的游戏机是有显存的,显存可以储存一张画面反复显示,因此游戏机的480i可以用两种不同方式输出,可以像DVD一样一张图显示两次,也可以像电视台那样是60帧不一样的图像。实际上480i游戏机的真实帧数完全取决于制作者的意愿,32位机还有15帧的游戏,相当于每张图显示4遍。



如果在把电视台录像的480i修正成480p,强行把奇数场和偶数场拼接在一起,画面就会出现条纹。为了去除这种条纹,需要进行反交错工序。反交错必须先搞清条纹的成因,如果你的视频来自DVD这种30帧重复得到60帧的假奇偶帧,只要将画面重新组合就行了,但是对于电视台录像的真正60帧的480i就不能这么干,需要利用AI把每帧不存在的一半图像给画出来。

想要更清楚的表述可以看这个帖
交错、反交错与IVTC —— 从入门到放弃  知乎
https://zhuanlan.zhihu.com/p/33326278

[ 本帖最后由 md2 于 2023-8-7 15:27 编辑 ]


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  • refo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-8-7 05:24

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引用:
原帖由 SSforME 于 2023-8-7 20:57 发表

你这就是一本正经的胡说八道
电视台本身拍摄到的就是60帧影像,电影是24帧
你想想看这合理吗?
电影还不如电视了,经费全花在导演演员身上了,没钱搞摄影器材了是吧

以前绝大部分器材都是24帧
极少数特殊 ...
你根本就没有看过胶片式电影放映机播放的电影。
我问你,电影是多少帧?
24帧是吧?

真正用胶片播放的电影是72帧,只不过每3帧显示的都是同一张胶片
这是因为电影的切片机构需要有黑帧来切换两张底片,如果24帧的话闪烁会很明显,因此每张底片显示3次,切换的黑帧混在3次黑帧当中。

电影成本高和它帧数低有什么关系吗???
电影帧数低是因为它本身标准定的太早,当时科技达不到,后面技术进步了,但是要照顾全世界上百万的影院放映设备,所以不能改。
不管你是多高投资的电影,多贵的胶片,都可以用翻录的方式转到低端胶片上,但是帧数是改不了的,80年前放映机是24帧的,你现在就得兼容。除非你出1千亿美元把全世界放映机全换了。


电视之所以是60帧是因为它是用高速扫描原理来显示图像的,速度对它根本就不是问题,如果允许降低解析度,那么CRT电视能轻易实现600以上的刷新率,无非是余辉残像更严重罢了。
电视摄像机和电影摄像机的原理完全不一样,电影一帧就是一张图片,阴极射线摄像机每次拍摄只能拍到一个点,横向扫一行,再重复240次,这才有一张图片,而扫描过程中现实世界是不停运动的,实际上电视影像每一帧的左上角和右下角拍的根本就不是同一个时刻的事情!

电视摄像机没有任何储存图像的能力,它只能把拍到的东西实时传输过去。它根本就不可能实现第一帧第二帧输出同一张图像的奇偶场这种功能,那要等到录像带发明后才可以了。
实际上NTSC之所以是这样的数字,是因为它需要兼顾之前的黑白电视制式,彩色信号是利用黑白信号间隙发射的。而黑白电视标准是二战前定的,那时候连彩色电影都还没出现。

[ 本帖最后由 md2 于 2023-8-10 17:10 编辑 ]



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