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[业评] 初代XBOX上的独占游戏多得离谱,几乎都没有被移植复刻

FC SFC PS1 PS2上的经典游戏都随着时间慢慢被复刻到新平台上。
只有XBOX1 上的游戏完全被遗忘了。

XBOX本身游戏就少,独占按比例算非常高了。PS2独占多是因为主机本身市场占有率高,没有往外移植的需求。这就好像富地方不移民到穷地方天经地义,但是穷地方没人逃荒跑到富地方就很奇特。

NAMCO CAPCOM SEGA的几个游戏在当时都属于大作,但无一移植其他平台。
最极端的就是JSR系列,JSR的移植次数快赶上生化危机了,但是JSRF至今都只有XBXO1上有,甚至都不许高清兼容。
如果是独占协议的话,不能解释为什么连微软自家的平台都没有复刻过。
很多游戏没有复刻是因为厂商倒了,但是XBOX上这些游戏的开发商都活得很好,甚至FROMSOFTWARE比过去规模大多了,但XBOX时代的作品对它来说好像是禁忌一样,不许提起。

印象中从XBOX移植到新主机上的游戏只有微软自己的,其他家都是真独占。
不知道当初的合同是怎么签的。

我有一个猜测就是XBOX上这些独占游戏虽然口碑不错,但是销量都太凄惨了,根本没法说服公司立项。
而这些游戏的大公司背景反而成了劣势。小公司的话几万销量还是很可观的,复刻再赚一笔钱有利可图,对被收购的小公司IP也是一样。但是对NAMCO SEGA来说,重制一个几万销量的游戏有点吃饱了撑的的感觉。

[ 本帖最后由 md2 于 2023-8-7 00:55 编辑 ]


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-4 18:36 发表
xbox游戏日厂出的少,欧美不热衷于炒冷饭重新出上古游戏,这应该是你说的xbox游戏独占多的原因了
XBOX上日厂游戏并不少,至少日厂大作远多于N64和WII……
我觉得就是销量太惨了,甚至还有一两万这种数字出来。



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2023-8-4 22:23 发表
posted by wap, platform: Chrome
我想了半天也没想出XBOX的独占是怎么“多得离谱”的……
XBOX本身游戏就少,按比例算独占率非常高了,以当时的风气,销量不好就应该脱离独占去PS2,但实际上谁都没跳。
PS2独占多是因为主机本身市场占有率高,没有往外移植的需求。
这就好像富地方不移民到穷地方天经地义,但是穷地方没人逃荒跑到富地方就很奇特。

我一直非常喜欢的一个游戏是NAMCO的《BREAK DOWN》
这游戏以现在的眼光其实属于KUSO GAME了,但在当年是一个革命性的作品,是游戏操作方式从经典变成现代的过渡样本。


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