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现在来看,稻船敬二就是一个大骗子

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-6-3 12:56 发表


铃木这厮要跟聪哥去比还差得太远。

聪哥那是真正从基层员工(HAL)一级级打拼上来,主持了许多百万甚至千万大作的,而且基本上很少有兑现不了的支票。

而且人家非常低调,在升任N总裁之前几乎没什么业界人 ...
铃木裕当年是SEGA早期的3D技术核心之一,他除了第一个冠军拳击看不出技术好坏,其他游戏都是同期游戏图像的巅峰
聪哥的游戏销量高没错,但是论技术和规模可比铃木裕差了好几级。你不能说口袋妖怪卖了千万,制作难度和同样卖千万的COD一样

铃木裕适合炫耀尖端技术的游戏,不适合领导走文艺路线的游戏
SEGA炒作的名制作人很多都是程序员,中裕司也是。任天堂正好相反,喜欢提拔美工。

莎木1和2单说内容绝对对得起开发费,里面很多细节放到今天都堪称疯狂,这个游戏完蛋的根本原因在于没有游戏性


铃木裕不会控制预算是真的,但要说因为他旅游花钱影响到开发就扯了
莎木1花了3500万美元,这是啥概念,要知道杰克逊到日本住了几个星期,差点把豪华酒店拆了,也只花了20万美元
铃木裕就算整个90年代都在中国游山玩水,一天都不做游戏,他总共也花不了50万美元

[ 本帖最后由 md2 于 2018-6-3 21:33 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • sonicr0130 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-6-3 22:00

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-6-3 23:07 发表


这个,我就提一个事儿,铃木裕的AM2在做方块VR战士的同期,同样出自sega街机基板的死或生被移植到了SS,广受业界赞誉,被称为120%的移植,而为SS移植VF2的AM2还据说还因此遭到公司的批评(因为他们理应比脱裤魔更 ...
你这时间线有问题
怎么会是同期?

DOA的街机比SS版的VF2还晚,移植更晚了,那时SS上已经有格斗之蛇这样带全套光影的东西了
VF2之前,VF1还是没有贴图的游戏,SS的3D越往后越强,这大家都看得到

铃木裕的技术力如何,看SS版莎木就知道了

实际上AM2遭指责这事如果是真的,那恰恰不能说明AM2差,反而是说明SEGA目中无人,认为不论过了几年,其他人都不会超过自己的制作组。
这根本就是接着自省的机会变相吹逼


[ 本帖最后由 md2 于 2018-6-4 01:39 编辑 ]



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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-6-3 23:52 发表


我记得格斗之蛇是98年的2代移植SS才有全套光影,1代似乎不属于。

当然不是说AM2的技术力多差,只是说在当时来说说它是最强的有些过誉了。
VF1有光影但是没有贴图
VF2有贴图,去掉了光影
格斗之蛇把光影加回来了,但是解析度和人物模型更糟糕了
格斗之蛇2是DC的游戏

DOA确实比SEGA所有格斗游戏都强,而且比同期的战士大集合强,但是也要考虑到那已经是SS末期了,当时SEGA自己已经搞出SS莎木这样逆天的东西了

[ 本帖最后由 md2 于 2018-6-4 01:42 编辑 ]


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