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光环真是好游戏

致远星是最难的一作了
如果你没投机取巧,每个场景把敌人都杀干净
剩下3作都可以


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引用:
原帖由 hanzo 于 2011-7-10 20:51 发表

那就是了,HALO的AI一直是标杆,队友个个缩在安全地带的游戏不少,COD就是一个,经常就是硬挺着跑到下一个check point队友才会跟上,这种楚门秀你觉得有意思么?

我已经告诉你坦克上坐着的队友是很有用的,你不 ...
HALO有队友的场景,猎人就是纯SB
没有队友我就纯SB


COD要看是哪作,TR做的那些队友都是模范,经常冲在你前面
IW的才裸奔

[ 本帖最后由 md2 于 2011-7-11 11:34 编辑 ]



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引用:
原帖由 西风寒鸦 于 2011-7-11 08:39 发表
图书馆里有个地方封闭前后路,但玩家躲进旁边的一个隐秘地方,虫子等了一阵就不会疯狂涌出来了。
这个应该还是微软最后的良心
还记得COD4核电站么
如果没有留下大楼间的那个死角,99%的这辈子都过不去了


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