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地平线2 女主Aloy登上时尚杂志封面 好美丽
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发表于 2022-2-23 15:42
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这就是在胡搅蛮缠了。
通过角色造型来表达制作人观点的做法自古就有,比如《古墓丽影》在所有业内都不看好女性当主角的情况下宣传“妇女能顶半边天”,《FF7》在JRPG玩家不认同三次元时尚潮的情况下把涩谷原宿审美引入游戏业,都是逆市场潮流的做法。
如果没有这些人设上的大胆举动,或许游戏在商业上真的会更加成功也说不定。但是无论托比加德还是野村哲也,都从来没有认为“自己设计的角色是丑陋(平庸)的”,人家是真心觉得这就是美,必须强行推广给不理解美的LOW货们。
无论是EIDOS还是SQUARE,都不认为角色的外貌与内在是冲突的,你的角色有内涵,大家自然会去研究她的内心,而不是说“这角色太丑了,我们来研究她的内在吧”。游戏圈研究蒂法或者王阿姨内心的文章还少吗?你希望大家了解角色的内在,难道不应该是让大家都注意这个角色,主动增进了解吗?
而游击队的制作者们则是另一套逻辑:因为我的角色丑,所以玩家必须去体验她的人格魅力。这个逻辑其实是可以成立的,但有一个前提——游戏性足够高,剧情足够好。游击队觉得《地平线2》做到了吗?这难道不是一个金玉其外败絮其中,内容量堆满但偏偏缺乏游戏性和剧情冲突的中庸之作吗?
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