天外飞仙
东方红魔乡
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-16 12:21 发表 鬼泣依然存在走着走着镜头切换视角的问题,场景并不是无缝的 只不过用“镜头切换后摇杆不回中,当前主观行走方向不更改”的方式给解决了 发明这个方案的游戏不是鬼泣,而是N64版生化2,这也是生化系列第一个有客 ...