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MD的音乐采样率很高

引用:
原帖由 SORAYA 于 2006-8-12 16:42 发表
忍3第二关的BGM不是一般的强,印象太深刻了~
握手
节奏感强烈,和游戏本身的节奏完全符合,在这点上还没找到过其他游戏音乐可与其相比
MD时代确实电子味多了点,因为很多编曲的思路还没有转过来,还是一层层的往上加电子乐器,所以显得曲子很老土。
古代佑三的问题是他的想法超前游戏音乐技术太多了(也超前他当时的实力),超级忍1里的几个曲子,已经超出游戏开始独立的表达一些东西了,如果放到SFC上重做,或者在MD后期再做,绝对是传世之作,可惜在当时的效果只能算是优秀。

SFC的问题要看厂商用心没用心,很多旋律好的游戏实际效果垃圾得和FC有比,非常干涩,但是大金刚2的效果好得空前绝后,就算做到PS2上也就这样了,层次感极强,Lockjaw's Saga这首曲子尤其明显。

SQUARE的几个大作,高音低音都很好,但是对比之下中音就差了。

[ 本帖最后由 md2 于 2006-8-12 17:15 编辑 ]


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另外关于电影化配乐这个东西,当时大家都是摸石头过河

S公司到FF6才比较对劲,皇2也只是一小部分曲子电影化了,大金刚音乐好可惜游戏题材不对。



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引用:
原帖由 孤高の英雄 于 2006-8-12 17:11 发表

貌似MD的低音很强?
即使有当时的人也不太会做

SFC后来有些游戏低音很强是真的,这个只有用音乐插件或者主机才能感觉到

FC上的人声是因为卡代里有芯片,这个在模拟器里专门有选项


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引用:
原帖由 bzjian 于 2006-8-12 17:26 发表
选了三个SFC上的音乐,MD上有超越这个的么?呵呵。

浪漫沙加3四天王最终战 Four Noble Devils 2
http://music.163888.net/openmusic.aspx?id=4125701

浪漫沙加3最终boss战
http://music.163888.net/openm ...
SFC后期大作不断的时候MD已经不行了
像皇2这样的东西MD没可能搞出来了
整个风格就和SFC不同,但是它也有Sonic & Knuckles这样的东西,你在SFC上见不到的

实际上S当时也是赶时髦,很多交响乐都是为了华丽而华丽,作者水平还不过关
举例的话,浪漫2最终战要比3好得多


你还别说,S的几个游戏都有中音不足的问题,大作也一样
不过这个问题要这么理解,是因为高音低音太好了所以显得中音不足的

[ 本帖最后由 md2 于 2006-8-13 01:51 编辑 ]

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以前截了全套的SHINOBI2
不过这个是不是原本的音效就不知道了,因为模拟器往往比音乐插件和主机要差劲

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