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[老游杂谈] GBA的大金刚系列,画面为何不堪入目?

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原帖由 famicom 于 2022-12-15 16:22 发表


大哥,那是卡带,不是CD,容量是要钱的,不用心谁舍得上容量啊?

模拟器效果打折喷了……GBA那屏幕,很差劲的,如今模拟器上显示的画面,加个LCD渲染,算是Super加强版了,打什么折啊……
容量要结合时代来说的,比如80年代中期,512K和256K价格天壤之别,但是到了超级大金刚的95年,512和256完全没区别,换算游戏卡一个4M一个2M,这时候即使有256K的游戏,肯定也只会做成4M卡带,厂家都不生产2M这个规格了。

同理,GBA已经是21世纪了,64和32基本可以视为没有区别,搞不好厂家报价就差几分钱。


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原帖由 萝卜 于 2022-12-15 22:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
我不能理解,即使现在ns卡带也是在容量上斤斤计较,能用8g不会去用16g
卡带这种大量生产的成本差一块钱也差多了,我不能理解为什么游戏可以做成24m不去优化,拿128m卡带装。没道理
8G和16G都是现在存在的规格,那你觉得要是有个NS游戏是32M,厂家还会给你弄个32M生产吗?

GBA的标准单卡容量就是8M,也就是64M,你特意让厂家生产32M的,报价搞不好比64M的还更高,这东西过了技术门槛后就纯粹是产量定成本了



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