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[新闻] 不是说《铁甲飞龙2》资料全丢了吗,从零开始重制?

估计是和NIGHTS一样,以成品游戏为参考,完全重做吧

如果2也能重制
是不是考虑把RPG也重制一下
反正能用得着的也就只有对白的录音了


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引用:
原帖由 itsang 于 2020-8-18 14:08 发表
posted by wap, platform: Android
不丢失用原来代码做?疯了?
原始设定资料还是要参考的
尤其是动作游戏,各种操作的时差差一点,手感天壤之别,马里奥重制成索尼克那也不叫重制吧。

而且早年的游戏很多文档都不会写的太细,直接看源代码是最快的。



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引用:
原帖由 jahaman 于 2020-8-19 11:03 发表
nights into the dreams 里有老版,而且支持3D加速
代码丢没丢不知道
制作组说过,原始资料都丢了,图形全是用笔描屏幕重画的

里面带的老版应该也不是模拟器吧


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引用:
原帖由 VODKA 于 2020-8-19 14:55 发表
posted by wap, platform: Lenovo
照着现成的游戏做,做出来手感还能有马里奥和索尼克那样的区别,这还有脸称作游戏厂商?业余爱好者做的同人游戏都不会差那么大。

这种古老游戏的源代码意义不大了,现在的码农能 ...
这和水平无关,你找宫本茂本人来重做,也没法从成品去推算原本的程序里安排的手感细节了,毕竟环节太多了,显示器还有延迟呢
只能说做到9成像,但是你架不住有骨灰能差距手感差异。

VR战士2的各个版本刷新率有千分之几秒的差异,都被认为和原版不一样

具体到铁甲飞龙这个游戏,原作手感就很古怪,重制版画面天差地别,手感完全不重要了

[ 本帖最后由 md2 于 2020-8-19 15:31 编辑 ]

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