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其实单论效率,GF已经是任天堂阵营第一了

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原帖由 linkyw 于 2019-11-26 10:09 发表

我觉得剑盾现在这问题和技术实力关系并不大。
现在并不是那个啥玩意还要靠自己摸索的时代。也不像任天堂只能靠自己。
说难听点,直接虚幻引擎,小畜生模型外包,任天堂协力。
纯粹的技术上能出多大问题。
就是 ...
你不理解日本的计算机水平有多么的差……
他们是敢让没摸过电脑的人来当程序员,然后让老员工跟师傅教徒弟一样从打字教起
日本正规企业招人一般不看专业也是这个原因,反正回头不停转岗,鬼知道你最后干什么

就说虚幻3,PS3时代很多公司花了好几年来熟悉这个引擎,你说这种水平还做个球


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