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买了生化0,和rebio一比高下立见

引用:
原帖由 quki 于 2016-1-22 10:24 发表
这属于一上来构思阶段就存在的巨大失误

空间储物箱的设计就是为了避免固定存放地点对玩家的游玩产生不快影响,属于为游戏性牺牲的可接受范围。bio0不但摈弃了这一点,反而还把它当做是游戏特色上的重大创新,除了 ...
你错了,扔垃圾恰恰是向玩家征求意见的结果
当年凡是提到生化危机,必然会说“超时空箱子太不真实破坏气氛”,“应该放到地上更真实”
我当年都和人吵了无数遍了,这样肯定不好玩,没人听
日本那边不知道是不是有这么多人提意见,但是这个思路肯定不是来自CAPCOM自己,否则不会在1代就设计箱子,也不会在同期的VC里保持箱子。


你们不能票完了嫌人丑啊
:D

[ 本帖最后由 md2 于 2016-1-22 10:29 编辑 ]


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