天外飞仙
东方红魔乡
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原帖由 SONIC3D 于 2015-3-18 02:50 发表 Cube mapping不都是这样做的么。。。。否则那个标题画面时,背景是个平的背景层,完全谈不上"周围",还有Loading时"周围"全部是黑色,什么都不能反射了。。。。 其实像后来3D游戏的车体环境反射之类的几乎都是 ...
原帖由 yksoft1 于 2015-3-21 14:55 发表 posted by wap, platform: Firefox 事实上sprite机能最强的还是80年代sega的某基板 Galaxy Force 2还有某个赛车那块 SS都不能完美移植(视距少了,60->30fps) http://system16.com/hardware.php?id=699&gid=1856 ...
原帖由 jinyibo 于 2015-3-23 15:55 发表 posted by wap, platform: iPhone 活动块可不可以理解为特殊gif?fc游戏天使之翼2那些射门动画非常逆天的。