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[专题讨论] 有很多玩家说PS的修罗之门是格斗游戏史上的一场革命

好像说引入了真实格斗的体系
不是普通FTG的击防投
而是实际格斗会遇到的问题,比如防御移动什么的
练空手道的人说这是一个与实际格斗很贴近的格斗游戏


问题在于,制作组只有SFC时代的技术水平,却想解决铃木裕在VF3中都没有解决的问题
比如片头的演武
http://www.tudou.com/programs/view/XQxiaUq4Dgw/



游戏里不少要命的BUG,比如这个

http://v.youku.com/v_show/id_XMzEzODQxNjEy.html

[ 本帖最后由 md2 于 2012-12-28 00:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 荒鹰 于 2012-11-29 11:31 发表
什么乱七八糟的,就是骑在身上打?这革命在哪?
好像说引入了真实格斗的体系
不是普通FTG的击防投


貌似是练空手道的人比较推崇

[ 本帖最后由 md2 于 2012-11-30 16:36 编辑 ]



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