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[业评] 总是有人说老外买FPS就是买对战模式

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-11-17 00:59 发表
posted by wap, platform: Android

你们怎么就不理解老外纯粹是买一个fps网游客户端附带玩玩剧情模式的心情
BM老师十分典型

哪个网游每年出一代销量还只涨不跌的?
你要说买了BF3再买HALO4,是为了网游我可以理解
买了MW2再买MW3的,你怎么解释?
两者网游部分几乎没有任何区别,几千万人花50美元买对战地图?
拜托看看对战地图的实际销量好么?


玩家大多数时间都在打对战
但是游戏绝大部分销量都是靠剧情模式卖出去的
这两者不矛盾
不信就做个没剧情模式的FPS网游,看看每年出一代能卖多少
剧情做得烂的,下场就是战士那样

[ 本帖最后由 md2 于 2012-11-23 14:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 azuth 于 2012-11-23 17:21 发表


游戏公司不会考虑小众群体的需求,如果花同样的研发费用和人力去满足1000万人和100万人的需求,那么游戏公司坑定选择前者,后者可以被忽略
实际上到现在也没有哪个公司敢冒险不做剧情
BF3算是搞实验了,反响不错,不过销量显然和3大流氓不在一个数量级


我觉得最有说服力的是,COD现在开发费用都上亿了,大部分都扔在剧情部分的制作上了
如果单机真的不重要,会这样分配资金?

真要说离开网络就没人玩的,大概就是L4D了吧

[ 本帖最后由 md2 于 2012-11-24 00:01 编辑 ]



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