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[业评] NV的3D立体技术太牛了 几乎所有PC游戏全部支持

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2010-3-7 11:16 发表


一些能,看这帖吧.

http://club.tgfc.com/thread-6166671-1-1.html

色分早就过时了,现在都是时分(偏振原理)的,10年前的技术,本来可以在几乎完全免费的情况下在几乎任何电脑,任何显示设备都能用的,弄 ...
现有的民用显示设备只可能是分时显示,偏振是不可能的,根本没偏振滤光片
分时是分时,偏振是偏振,完全不同的两种东西
如果能发出两道偏振光,那就肯定不算民用了

为什么NV的立体显示要强调120HZ刷新和刷新率减半,就是因为它是分时的
如果是偏振光原理的,那根本不需要显示器有高刷新率
因为两组图象是同时发出的,每个象素都是由相位垂直的两个象素组成

[ 本帖最后由 md2 于 2010-3-7 20:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2010-3-7 22:05 发表


我是故意这么写的,原因很简单,有不少人一直以为nv的眼镜就是偏振的,我原来写分时眼镜,这帖根本没人搭理。

我就故意这么改的,就是吸引他们进来看,如果你注意,会发现我原来引用的那帖子和我的回复里一个 ...
哦。。。。。。
了解



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