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[电音赏析] N64是不是没有独立的声音芯片?是属于合成音还是采样音呢?

肯定和SFC一样都是PCM采样
首先SFC时代已经用了这个技术,有基础
其次PCM采样就是32位上最先进的声卡技术,MP3那种压缩音频流以当时的技术是无法大规模使用的,只能用在语音之类的地方。
第三,N64是有PC音乐模拟器的,N64的游戏音乐文件很小,肯定是PCM的MIDI。


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引用:
原帖由 china_ktv 于 2025-11-13 19:11 发表
软波表+类MIDI的格式,N64的卡带容不下太多的PCM,无论是怎么压缩都不够
索尼开发的声卡和现在不一样,当年是卡带根本放不下完整的软波表,所以每个声音只放其中一点点,比如钢琴一个音节采样1秒,它只放0.5秒低采样声音,然后复制出1秒,再用DSP生成前后的变化,而且还要用DSP修饰声音。这就是为什么SFC前期游戏声音那么烂,因为正经音乐不是这样做的,需要开发一套全新的流程



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