天外飞仙
东方红魔乡
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原帖由 Nigel 于 2017-11-19 20:52 发表 这个怎么回事?PS的3D能做到的N64做不到?
原帖由 Nigel 于 2017-11-20 09:27 发表 320x240分辨率时Z buffer耗费150-300KB存储,但N64存储总量4MB比PS的2+1MB多出整1MB。可能还有别的原因。