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[业评] 发现HDR算法和HDR显示这两个概念很多人都搞不清

就和很多人分不清3D画面和3D显示一样。

老玩家应该听说过HDR算法,这是2010年后的游戏普遍应用的一种算法,比如你玩赛车游戏,在隧道内看外面是过曝的一片白,到了隧道外面曝光会正常,回头看隧道内是一片黑,它模拟的是这种情况。同期也有用BLOOM来模拟的。
HDR算法的目的,是在显示器无法显示原本高对比度图像的情况下,用调整曝光的方式来人为提高对比度。代价是丢失细节。
而硬件HDR的目标和软件HDR完全相反,是真的提高了显示器的对比度来显示原本的高对比度图像,因为显示器本身可以显示更丰富的层次,可以把曝光效果交给人眼自己去做了。


这两者和摄影的HDR完全不一样,过程是反过来的 。摄影拍到的原始照片,其实是HDR算法的输出图像。而摄影用多张不同曝光照片叠加出来的DHR照片(叠加后的原始数据,不是输出后的效果),相当于HDR算法和HDR显示内部运算时用到的高对比度图像。而HDR算法输出的,相当于完全没有HDR效果的普通照片。HDR显示输出的,相当于自然景观本身,有完整的图像信息。


这是开启软件HDR和不开启软件HDR的对比

这是不开启硬件HDR和开启硬件HDR的对比,可以看出,硬件HDR做的事情和HDR算法是完全相反的。


[ 本帖最后由 md2 于 2017-10-13 01:19 编辑 ]


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